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扛起CUDA大旗 GeForce GTX 200深入评测

全新的GTX 200千呼万唤始出来
来源:超能网 更新日期:2008-06-20 作者:佚名
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◆ 全新的GTX 200千呼万唤始出来

  自从2006年11月NVIDIA革命性统一架构(Unified Shader)的G80诞生以来,基于G8x核心的显卡有8800GTX、8800GTS、8600 GTS、8600 GT、8500 GT、8400 GS、8800 Ultra,以G80为基础的基于G9x核心的显卡有8800GT、8800GTS 512、8800GS、9600GT、9800GX2,在18个月时间内,NVIDIA依靠成熟的G80架构,衍生出数代GPU产品,显然这些产品都是换汤不换药,简单的改良设计加上规格上的增减,让NVIDIA赚得盆满钵满。

  NVIDIA的老大创建的所谓“黄氏定律”,声称将每六个月将产品升级一次,性能翻番,然而NVIDIA在过去的一年内略显沉寂,我们一直期待有突破性的产品面世,直到今天,2008年6月16日,全新的NVIDIA GeForce GTX 200系列显卡才在千呼万唤中步入历史舞台。

GeForce GTX 200系列共有两种型号,GTX 280和GTX 260

  GeForce GTX 200系列显卡的GPU不仅使用了第二代的统一渲染架构,更加入了相比前代性能大有提升的并行计算架构。GTX 280的开发遵循着两个原则即"Beyond Gaming"以及"Gaming Beyond"

  Beyond Gaming指的是GPU的架构目前已经进化到不仅仅只用来运算3D游戏的画面。GPU面临的工作不但有游戏,还包括了针对普通用户和专家的非游戏密集运算型程序。

  Gaming Beyond指GTX 200系列显卡能够发挥出惊人的画面效果,带来完全真实的画面体验以及细致的人物纹理,同时带来准确的物理特效。

GeForce GTX 200同时注重并行计算和图形处理

  GTX 200新架构设计目标:

  • 核心性能是8800GTX的两倍;
  • 为未来游戏使用的大量复杂shader以及显存改变核心架构设计,让其性能更加平衡;
  • 改进架构内每瓦效能以及每平方毫米效能;
  • 为DirectX10的特性而改变Geometry Shading以及Stream Out
  • 提高特别为CUDA以及GPU物理运算(PhysX)而加强的运算性能。
  • 改进电源管理能力,包括待机状态下显著减少的能源消耗。

GeForce GTX 200规格表

  NVIDIA GeForce GTX 200系列显卡有两种型号,即全规格的GTX 280和稍低规格的GTX 260。

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