其实这个命题从理论上来讲是绝对正确的,因为如果按类别,立体显示正常情况下应该分为两种:非全息立体显示与全息立体显示,而全息立体显示目前来看是立体显示的终极显示方式,而不论是何种光学原理的全息立体显示技术都属于裸眼3D的范畴。但问题是,带有全息技术电视普及还离我们很远很远,远到未必能在有生之年见到。即便是非全息的裸眼3D技术也还有不少问题有待解决。
因为裸眼技术要克服无法大尺寸化、视角窄、3D无法切换2D等问题还需要一段时间、而以佩戴辅助设备(眼镜)的方式获得3D影像的解决方式很有可能将持续好几年甚至十几年。毕竟在这种方式下,许多经营者的基础设备无需全套更换(当然这也符合3D刚刚兴起时每个厂商都不愿过多投入的心态)。环顾所有与3D相关联的产业,几乎清一色都是采用辅助设备的解决方案实现3D,所以对于一些有远见的朋友,一直抱着裸眼3D才是王道,戴眼镜的我们不要这种思维的网友,我想时间会证明一切。
预计3D电视2011,2012,2013的销量