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抛开世俗观念 3D误区与健康问题剖析

3D常见误区之五:2D转3D电视更好
来源:PChome 更新日期:2010-10-27 作者:佚名
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3D常见误区之五:2D转3D电视更好

    3D电视推出以来,片源一直是困扰3D电视销量的根本因素,所以为了解决这一问题,外资电视品牌纷纷抢先推出了带有2D->3D功能的3D电视,也就是说我们可以用2D的蓝光碟片享受到3D的效果。我想对于95%的人来讲,这一概念无非具有很大吸引力,毕竟它从理念上解决了目前3D片源比较少的根本问题。

    可有时我们对这种听起来非常具有诱惑力的东西不能抱太大的期望,因为结果往往事与愿违。2D->3D是通过计算出来的立体画面,而有一点我们必须了解,目前市面上的3D电视,其3D显示原理都是基于人的双眼特质开发出来的,也就是说真正的3D影片要用专业3D摄像机用并列式或分光式的两个镜头模仿人的左右眼来分别记录两个眼睛所看到的不同角度的景象,并将其通过帧顺序或场顺序等方式结合一起,从而展现出来。

    所以真正的3D影片是基于人眼的各种特质来还原3D场景的,而2D转3D其实违背了人眼立体成像的原理,并且目前电视机自带的转制功能还无法再现良好的3D效果,所以消费者切勿迷信带有2D转3D功能的3D电视。

    说到这里,我们可以反过来想想,如果电视自带的2D转3D效果真的能有我们想象中那么好,那电视台还花几百万,几千万去买成套的3D专业设备干嘛,如果电视自带2D转3D效果真的能有我们想象的那么好,那么乔治-卢卡斯(星球大战导演)为何准备将每一部《星球大战》都花整整1年时间完成2D到3D的转制……

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