小时候父母告诫我们:看电视离远点、别老看。VR观看距离只有30毫米左右,且看一部电影最少也要90多分钟,玩游戏的用户更是容易使用时长超过2小时。 VR新技术的显示设备,健康安全性自然会受到“质疑”。但是,最具权威的质疑并非来自民间,而是那些最赚钱的VR公司:三星、索尼、HTC。 …详情>>
根据全世界最大招聘信息搜索引擎公司Indeed的统计分析,游戏开发者的工作岗位数量自从2014年以来,已经滑落了65%之多!不过VR/AR相关的工作数量却提升了400%。 …详情>>
1月15日消息,近日中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》,并发出通知,要求各地区各部门结合实际认真贯彻落实。…详情>>
外媒Sketchfab近日发布了一项调查报告,对2017年计划入手VR设备的群众进行了意向调查,大家不妨来看看外国玩家都青睐哪些VR设备吧。 …详情>>
台湾研究机构Trendforce表示,当前VR头盔的领导品牌是HTC(2016年4月至11月市场份额为61.4%),但台湾企业在2017年将无法延续领先地位,主要源于OLED市场供应短缺。…详情>>
VR/AR作为2016年最火爆的词汇之一,也被认定未来交互的主流论坛刷遍媒体网络。2016年的尾声即将来临,回首这一年的VR/AR行业都有哪些热点?未来VR/AR行业又该何去何从?由数据服务机构TalkingData整理出来的《2016年VR/AR行业热点分析》,让我们看看数据背后隐藏的奥秘。…详情>>
IHS预计,随着越来越多的智能手机制造商采用柔性显示技术,预计2017年柔性显示屏的出货量将达1.39亿台,较2016年增长135%。预计柔性显示屏将占据2017年显示屏出货总量的3.8%。…详情>>
据业内人士预计,由于在定价方面处于劣势,HTC Vive VR设备在2016-2017年的出货量将落后于索尼PSVR和Oculus Rift。…详情>>
高盛报告显示,到2025年AR和VR硬件软件营收将达800亿美元,如果它们迅速跳出小众市场走向大众,年营收最多可以达到1820亿美元。考虑到产业可能要花费一定的时间解决延迟和其它技术问题,即使按最慢速度预测,到2025年时VR和AR的年营收也有230亿美元。…详情>>
全球VR头盔出货量预计将达到630万台,中国销量占四成!中国VR市场高度分散化,中国厂商正在寻求合作关系。Canalys分析师Jason Low指出,中国本土VR厂商需要加快脚步,在HTC、Oculus和索尼等国际巨头占据中国市场前行动。…详情>>
韩国研讨会期间,SDC工程师Park Won-sang表示,公司预计VR和AR应用将拉动高端OLED显示屏需求。基于智能手机的VR设备出货量将自2013年的400万部增长至2017年的6600万部。…详情>>
虚拟现实的飞快发展,间接推动了耳机产业!虚拟现实产业目前仍处于起步阶段,第一代硬件产品才刚刚上市,而内容创造者也还在进行各种试错实验,但VR已经对其他市场产生了影响。Grand View最近的一份调查显示,耳机市场预计在2024年将会达到204.657亿美元左右的规模,而VR将会作为一个主要的驱动因素。…详情>>
据市场调研机构Digitimes Research数据,具有VR功能的智能手机和平板电脑的渗透率,以及游戏机或PC捆绑的VR设备出货量将在2016年第四季度持续飙升。…详情>>
市场分析机构Juniper Research的一项最新研究指出,2021年VR硬件市值将达500亿美元。这里的VR硬件包括VR头盔、外围设备及360°全景相机。Juniper Research还指出今年VR硬件收益将达50亿美元。…详情>>
2016年被认为是VR产业爆发的元年。研究数据甚至认为,2016年全年VR产品销量能从2015年的50万台,跃升到450万台。但是,事实真有这么“美”吗? …详情>>
有的教育产品安排不合理,或者知识有误,容易误导学生,从而对常识性的知识出现错误,目前较多的VR教育产品融合进课程的难度较高,教师和学生的互动性的有点没有发挥出来,VR产品的质量直接影响了课程的学习质量。VR教育前景固然不错,但做好优质的内容和提供高品质的VR设备才是如今VR行业首要解决的问题。…详情>>
伴随着技术设备的发展,突破当下虚拟现实困境的出路非内容莫属。对于寄希望于虚拟现实产业发展的初创业者来说,选择内容或许是一个不错的方向;而对于已经行进在该领域,致力于技术硬件开发的创业者来说,凤凰涅槃实现蜕变的机会或许可以寄予“转型”。…详情>>
虚拟现实行业的观点正在两级分化:一边是部分企业“热情空前”高涨,不仅产品迅速面试,而且广告打的也“激情澎湃”;但是,另一边,包括工信部在内的行业专家们却一再指出,虽然虚拟现实产业空间巨大,不过现阶段技术、产品、应用等环节的准备都还不成熟。…详情>>
2016年,浙江高考语文作文命题,让“虚拟现实VR”火了一把。这也让显示行业为之兴奋。例如,京东方5000万风投北京枭龙AR技术公司、暴风电视率先推出VR魔镜产品、创维推出全球第一台AR电视…… …详情>>
虚拟现实急需一款爆发性的产品来点燃国内VR市场!任何一个行业的发展都需要动力的推动,在某一个阶段可能需要技术推动,或者在另外一个阶段需要市场推动,又或者需要某一事件、某一内容点燃,无论是技术还是市场当时机成熟时,自然而然的就会到来,现在所做的一切都是为这个时刻的到来在积累。 …详情>>
艾迪普科技产品中心总经理王一鹏受邀在影像科技推动新文科建设的创新实践研究专题论坛发表《探索新