DSCC预计OLED市场增长,2016—2021年间AMOLED产能将以41%的复合年增长率,从530万平米增长至2940万平米。2017年OLED收入将达210亿美元,2021年将达460亿美元。…详情>>
VR作为2016年以来最火的“显示新概念”,自然会是2017上海AWE展会的“不可不看”之点。不过,据笔者观察,VR厂商们在表面“火”的背后,其实很有“内心”焦灼。…详情>>
智能家居近年来一直深受关注,海尔、小米、欧瑞博、360、嘟嘟E家等企业,都纷纷推出自己的智能家居单品与平台,在各大众筹平台上,各类产品各式层出不穷,不久的将来,或许又有一场价格战要打响。同一品类的智能家居产品,功能与服务的差别不会太大,如何高效、便捷、舒适地交互,是智能家居产品的一大决胜关键。 …详情>>
小时候父母告诫我们:看电视离远点、别老看。VR观看距离只有30毫米左右,且看一部电影最少也要90多分钟,玩游戏的用户更是容易使用时长超过2小时。 VR新技术的显示设备,健康安全性自然会受到“质疑”。但是,最具权威的质疑并非来自民间,而是那些最赚钱的VR公司:三星、索尼、HTC。 …详情>>
根据全世界最大招聘信息搜索引擎公司Indeed的统计分析,游戏开发者的工作岗位数量自从2014年以来,已经滑落了65%之多!不过VR/AR相关的工作数量却提升了400%。 …详情>>
外媒Sketchfab近日发布了一项调查报告,对2017年计划入手VR设备的群众进行了意向调查,大家不妨来看看外国玩家都青睐哪些VR设备吧。 …详情>>
台湾研究机构Trendforce表示,当前VR头盔的领导品牌是HTC(2016年4月至11月市场份额为61.4%),但台湾企业在2017年将无法延续领先地位,主要源于OLED市场供应短缺。…详情>>
VR/AR作为2016年最火爆的词汇之一,也被认定未来交互的主流论坛刷遍媒体网络。2016年的尾声即将来临,回首这一年的VR/AR行业都有哪些热点?未来VR/AR行业又该何去何从?由数据服务机构TalkingData整理出来的《2016年VR/AR行业热点分析》,让我们看看数据背后隐藏的奥秘。…详情>>