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电视游戏的过去与现在 机遇与未来

互联网的接入,让客厅与世界相连
来源:投影时代 更新日期:2014-09-05 作者:周半仙
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互联网的接入,让客厅与世界相连

    前文我们已经提到过,客厅之所以会被人们冷落,其中一个主要的原因便是客厅中的电视设备并不具备互联的功能,人们无法与其他人分享自己的游戏体验。更无法顺畅的与大量的玩家进行交流。

    但随着电视的智能化和智能盒子等一系列可联网的设备的出现,客厅中的电视开始逐渐具备与世界相连的能力了。上网,聊天是第一步尝试,互联网视频则加速了智能电视联网功能的大范围普及。

    而游戏,在智能电视联网功能开始普及的时候,自然而然的便成为了厂商们关注的重点,主机厂商们一直想要做的事情,现在落在了电视厂商的头上。游戏社区,互动平台这些供用户交流的地方,成为了电视厂商将玩家从掌机,电脑上拉回来的重要手段。

    智能构架,让主机与电视融为一体

    在过去,游戏机就是游戏机,电视就是电视,他们二者是绝对独立的个体,所以用户在购买了电视之后还需要花钱购买游戏主机,这也是游戏主机涨价之后,电视游戏迅速变得小众的原因之一。毕竟游戏只是人们生活的附属品,要花太大的投诉的话,没有人会愿意接受。

    但随着智能化的不断加速,电视的功能也开始变得愈发强大了。内置游戏也已经成为了一种常态,虽然这些游戏在性能和体验上跟专业的游戏主机还存在一定的差距,但其可玩性却并不算低。以此为契机,电视游戏又重新回到了人们的视线当中。

    最为重要的是,这些游戏跟之前相比,几乎就是不用花钱换来的附属品。人们在增加投入的情况下就能获得更多的娱乐体验,肯定是非常乐意接受的。这也是电视游戏能够重新出现普及趋势的重要原因。

   

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