关键词二:互动
有业内人士曾这样感叹:在2013年的数字标牌市场,如果不提互动,都不好意思在圈里混!虽然有调侃,却并不夸张。严格来说,互动并不算是数字标牌行业的新趋势,早在2012年,互动数字标牌就已经成为了当之无愧的潮流先锋。不过,与去年不同的是,在2013年的数字标牌行业,互动数字标牌少了几分“高贵”,趋于大众化。
不过,这并不代表着互动已经到了成熟阶段。目前,互动主要是简单的触摸应用,虽然体感互动在2013被厂商频频提及,但是由于本身技术的不成熟性,使得其远远没有到达实用阶段。如,信颐销售总监徐国庆先生在接受投影时代采访时就曾明确表示,体感技术的应用效果在现阶段并没有达到预期,硬件方面虽然趋于完善,但是软件方面远未达到实用要求,还有很长的路要走。
应用技术上的单一化,使得当前的互动应用流于表面,单纯的停留在了触摸层面。然而,所谓互动,核心诉求就是人机互动,强调的是双方的主动性,目前这种被动式的互动显然无法满足用户日益提升的应用需求。这也就意味着,互动还有更多的领域等待开发。
值得一提的是,互动应用虽然在数字标牌领域十分火爆,但是触控厂商却并未能如大屏显示厂商般直接分食数字标牌行业的蛋糕,他们更倾向于触控解决方案的提供,与屏体厂商合作,并不直接面对终端用户。即便如此,在数字标牌领域,触控厂商的日益高调,仍然是行业洗牌的催化剂。
相关机构预测,到2017年,互动数字标牌市场占比将上升至53%,规模将达到70亿美金,其销售数量将达到700万套。巨大的市场潜力无疑会吸引更多的厂商加入战局,市场竞争日益白热化。
不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。为了能够在激烈的市场竞争中更具主动性,触控无疑更青睐实力雄厚的屏体厂商或传统厂商,在这种情况下,一些实力较弱的厂商就失去了互动应用市场的先机,不能充分迎合市场发展需求,被淘汰只是时间问题。