3D API:DX11
测试游戏:战地:叛逆连队2
《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,其采用现代军事背景又支持DX11显示特效,游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支 持。在1366×768分辨率,最低画质(没有开启HBAO)的条件下HD 4000基本可以保证流畅运行。
3D API:DX9.0c
测试游戏:孤岛危机2
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,在GAMER画质、1366×768的最大支持分辨率、2倍抗锯齿的情况下,HD 4000力不从心。
3D API:DX11
测试游戏:尘埃3
《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,并且支持DX11显示特效。在1366×768分辨率,开启4倍抗锯齿,全局LOW画质下,HD 4000可以保持流畅。
3D API:DX9.0c
测试游戏:使命召唤8
《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,在较高画质下,除了遇到特效较多的场景会有卡顿现象外,HD 4000表现基本流畅。
3D API:DX10
测试游戏:生化危机5
《生化危机5》的测试结果依然令人满意,在游戏过程中,画面十分流畅,最终的成绩也可达40帧左右,在HD 3000时代,这样的表现是不可能的。
3D API:DX9.0c
测试游戏:街头霸王4