“钢铁侠”是清华同方旗下卓越性能笔记本的代名词,之前的K系列凭借不错的性价比已经获得了不少消费者的青睐,如今,“钢铁侠”升级版来了,清华同方X46F延续了前辈的金属机身以及强悍性能,并首先搭载了最新的Ivy Bridge处理器以及NVIDIA开普勒架构的GT 650M显卡,下面就一起来领略一下“钢铁侠”的风采。
同方 钢铁侠X46F
清华同方X46F最吸引人的地方就是率先采用了Ivy Bridge Core i7-3612QM四核处理器,并加以开普勒架构GT 650M独立显卡的强力支持,今天的主角也是这两个核心部件,它们能有什么样的表现,今天的文章将为大家揭晓。模具方面,清华同方X46F保持了延续了之前X46H的设计,所以在此笔者也只一笔带过。
清华同方X46F硬件配置
处理器
Intel Core i7-3612M 主频2.10GHz
内存
4GB 1333MHz(单条)
显卡
NVIDIA GeForce GT 650M显卡(2GB GDDR5)+Intel HD 4000
显示器
14.0英寸LED 背光显示屏 1366×768分辨率
硬盘
500GB (5400rpm)
电池
48.84Wh
重量
整机重量2.349kg
旅行重量2.835kg
预装系统
Windows7家庭基础版 64位
参考售价
未知
清华同方X46F拥有银色和红色两种机身,此次送到PConline评测室的是其中的银色版本。既然命名为“钢铁侠”,金属外壳肯定是必不可少的,清华 同方X46F的顶盖为银色铝合金材质,同时还在表面使用了喷砂工艺,摸上去手感很不错,指纹也不会残留在在这种机身上,当然,金属机身在安全性方面也会更 加出色。
清华同方X46F屏幕为14英寸设计,1366×768分辨率也是目前绝大多数笔记本的标准。需要说明的是,该机也在清华同方“完美屏幕、全无亮点”的保护政策内,此外,清华同方敢为天下先的“一年保换”政策同样适用于这款全新“钢铁侠”笔记本。
C面俯瞰图效果如上,整个键盘区域采用了传统的黑色设计,其余部分则延续了A面的银白色,两种色调融合在一起视觉效果还是不错的。清华同方X46F的键 盘采用了时下流行的巧克力式设计,这种规格的键盘已经得到了广泛的认可,在键距、键程方面都会带给用户比较出色的体验。
通过和一元硬币对比可以看出,清华同方X46F的厚度控制还算不错,基本属于14英寸机器的平均水准,而在重量方面,该机可以通过拆卸光驱从而达到减轻机身重量的目的。
接下来是关于笔记本的接口展示部分。前后比较简洁,多合一读卡器安排在顺手的前端,方便使用,而大部分接口都安排在了左右两侧。
在机器的左端依次有电源线插孔、散热孔、VGA接口、网线接口、HDMI接口以及一个USB接口。右侧则是耳机麦克风插孔、连续两个USB接口以及DVD刻录光驱。
由于全新的IVB平台原生支持USB 3.0,所以我们也看到清华同方X46F机身左侧的USB 2.0较X46H更换为USB 3.0,由此清华同方X46F可以支持更快的数据传输速度。
Ivy Bridge采用22纳米3D晶体管技术的好处:
1.提高单位面积晶体管数量:
晶体管数量由SNB的11.6亿个增加为14亿个,晶体管数量越多,可通过的电流越大。在晶体管开启高性能负载时,通过尽可能多的电流;在晶体管开启节能状态下,可将电流降至几乎为零,而且在两种状态之间快速切换,信号处理器能力极强,并且减少不必要的损耗。
2.显著提升供电效率、降低能耗:
Ivy Bridge的3D晶体管与Sandy Bridge的2D晶体管相比,在提供同等性能时,功耗降低50%;在同等电压下,性能提升37%。
总的来说,能效比提升!
Ivy Bridge特性总览:新引入的有:22nm 工艺加第三代HKMG技术,DX11、OpenCL 1.1图形核心和新一代视频转码引擎、增强的AVX指令集、双通道DDR3-1600内存控制器、原生支持USB 3.0、PCI-E 3.0控制器。热功耗设计方面,部分四核产品为35W(X46F搭载的i7-3612QM即是),填补了SNB的空缺。
Ivy Bridge核芯显卡采用了22nm制程工艺,这样使得在小小的芯片内能塞入更多晶体管提升核显性能;新一代HD Graphics 4000/2500核显增加了EU可编程单元,带来了更强的3D性能和游戏性能;最后,从Ivy Bridge开始,核芯显卡开始支持原生三个独立显示。
HD 4000核芯显卡还支持OpenCL 1.1,这让通用计算成为了可能。
IvyBridge的另一大改进就是增加了对于PCI-E 3.0的支持,其实这个在SandyBridge时代就出现了,只是这是第一次应用在移动平台上。这样一来主板上绝大部分PCI-E插槽都由CPU直联, 减少了内存和芯片组的过渡,延迟更低、响应时间更短,性能也应此提升。
不变的有:PPGA988插槽类型(IVB可以用在6系主板上,相应的SNB也可以用在7系主板上)、Turbo Boost 2.0动态加速技术。热功耗设计方面,标准电压版,双核还是35W,四核45W;低电压版为17W。
与Sandy Bridge相同的是,Ivy Bridge仍采用CPU+PCH双芯片设计,而CPU仍是集成了I/A内核、核芯显卡、媒体处理和显示引擎、内存控制器、PCI-E控制器、环形联通总线以及共享式LLC(Last Level Cache)。
Ivy Bridge最明显的改变就是采用了三栅级晶体管技术,全新设计了核显部分,使其支持微软DirectX 11,而且Intel也改进了I/A核心和ISA指令集架构,使得LLC高速缓存和内存控制均提高了指令执行的速度IPC(CPU每个时钟周期执行的指令 数),Ivy Bridge还针对SSE扩展指令集和字串处理优化了ISA。
此外,Ivy Bridge还加强了安全性,加强了能耗管理,加入了Configurable TDP技术,并能支持更高频率的内存和低电压内存。
处理器对比
CPU
Core i7 3612QM_IVB
Core i7-2720QM
Core i7-2620M
隶属
Ivy Bridge
Sandy Bridge
Sandy Bridge
封装工艺
22nm
32nm
32nm
核心
4核
4核
双核
TDP
35W
45W
35W
主频
2.10GHz
2.20GHz
2.70GHz
三级缓存
6MB
6MB
4MB
GPU
HD 4000
HD 3000
HD 3000
DX11
支持
不支持
不支持
多屏输出
3屏
2屏
2屏
高速视频同步
第二代
第一代
第一代
OpenCL 1.1
CPU/GPU
CPU
CPU
三个测试平台对比
芯片组
HM76
HM65
HM65
处理器
Core i7 3612QM
Core i7 2720QM
Core i7 2620M
内存
4GB DDR3
4GB DDR3
4GB DDR3
硬盘
HDD(7200转)
分辨率
1366×768
1366×768
1366×768
首先,我们先开始CPU测试环节,Core i7 3612QM(四核八线程)在最新的7系芯片组上进行,与此对应的SNB的Core i7 2720QM(四核八线程),Core i7 2620M(双核四线程)则在6系芯片组上进行。
CineBench是一款使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。日常测试时主要考量它的CPU处理部分。它的测试方式分为两项:第一项测试纯粹使用CPU渲染一张高精度 的3D场景画面,在单处理器单线程下只运行一次,如果系统有多个处理器核心或支持多线程,则第一次只使用一个线程,第二次运行使用全部处理器核心和线程。
Core i7处理器,和上一代一样,新构架的产品也主要分为两种I7处理器,要说区别的话,就是带Q与不带Q、35W与45W。例如Core I7 2620M实际上是一款高频双核四线程处理器,它的TDP为35W,而Core i7 2720QM则是原生四核八线程处理器,它的TDP则为45W,此外,它们的主频、多线程技术以及特性都有所不同。
而IVB构架的i7 3612QM有了新的变化,虽然它是四核八线程的产品,TDP却为35W,一方面填补了SNB时代四核没有35W的空缺,另一方面则显示出22NM制程工艺的优势,和对应的上代处理器相比,提升比例分别为为14%和46%。
为了体现Core i7 3612QM的真实成绩,PCMark Vantage测试环节,笔者在屏蔽独显的状态下进行。通过上面的柱形图可以清楚的看到Core i7 3612QM对于提升整机性能所作出的贡献。
SYSMark系列软件是通过在以真实、贴切的应用软件以及模拟真实用户在计算机上的操作来得出计算机的性能数据。它能够采用科学的方法将广泛的调查结果归结为一种可应用的模式,并且结合多种测试软件的理念来评估一套系统的性能。
SYSMark的测试结果是,新Ivy对整机的性能提升很有效果,Core i7 3612QM对整机平台的性能提升大约在16%左右。
很多人都抱怨SNB的GPU性能太弱,与CPU性能不相匹配,而标准电压的IVB处理器中加入了全新的HD 4000核芯显卡,低电压版的也完全没有削减。HD 4000核芯显卡在图形处理能力大幅度提升的同时,最大的改变就是支持DX11,它包括SM5、计算着色器、曲面细分技术等等,性能测试完全可以超越目前 的入门级独显。另外,HD 4000核芯显卡还支持OpenCL 1.1,这让通用计算成为了可能。
Ivy Bridge核芯显卡改进了原有3D微架构,改进了几何计算性能,增加Hi-Z性能,改进了各项异性的质量,增加了计算吞吐量,并降低了环形联通总线架构的带宽要求,同时降低了功耗。
3DMark 06是最为经典的DX9.0图形性能测试软件,我们在移动平台一直沿用这款软件,因为它被媒体和IT从业者广泛的应用,具备很强的横向参考价值。不要感觉 3Dmark06似乎很老,这款软件支持的DX9.0依然是我们日常图形应用和游戏的主流特性。我们先来看看新的IVB处理器在DX9.0特性下的成绩提 升比例。新IVB四核处理器i7 3612QM超越上代对应产品39.6%,达到了6593分,要知道这个成绩已经接近了SNB i3+独显GT540M的成绩。以新的i7 3612QM+HD4000为例,我们来看一看目前主流独显配置与IVB处理器图形性能对比:
3DMARK 06得分对比
显卡型号
参考分数
NVIDIA GeForce 610M
5736
NVIDIA GeForce GT520M
5994
NVIDIA GeForce GT540M
8768
NVIDIA GeForce GT630M
8972
AMD Redeon HD 6470M
4223
AMD Redeon HD 6630M
7113
AMD Redeon HD 6650M
8045
AMD Redeon HD 7470M
4159
intel HD Graphics 3000
4346
intel HD Graphics 4000
6593
可以看到HD4000的图形得分和GT520M、GF610M基本相等。至于HD6470M、HD7470M这样的独显就被彻底的甩开了。相比上一代的 HD3000核心显卡来说,提升幅度大约是38%,由此可以说核心显卡已经成功的超越了入门级独显,并且正在接近中端的独立显卡。如此强势的跑分使 AMD/NVIDIA的入门级独显产品地位显得非常尴尬。可以预计,今年中旬AMD和NIVIDIA的入门级显卡门槛会有很一定的提升,像GF610M和 HD 7470M这样的入门级独显遭到主流市场的淘汰也是必然的结果。
除了支持DX9.0之外,HD Graphics 4000还有一个非常重要的特性就是开始支持DX11,当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏。像《地铁 2033》《异形大战铁血战士》这样DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭。所以我们更加侧重关注它在DX10环境下的性能表现。单项GPU的 成绩,通过上面的图可以看到相比上代产品,融合了HD4000显示核心之后,图形性能有着大约70%~80%的性能提升。
理论测试到此结束,下面我们看一下HD 4000在实际游戏中的表现。
3D API:DX11
测试游戏:战地:叛逆连队2
《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,其采用现代军事背景又支持DX11显示特效,游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支 持。在1366×768分辨率,最低画质(没有开启HBAO)的条件下HD 4000基本可以保证流畅运行。
3D API:DX9.0c
测试游戏:孤岛危机2
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,在GAMER画质、1366×768的最大支持分辨率、2倍抗锯齿的情况下,HD 4000力不从心。
3D API:DX11
测试游戏:尘埃3
《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,并且支持DX11显示特效。在1366×768分辨率,开启4倍抗锯齿,全局LOW画质下,HD 4000可以保持流畅。
3D API:DX9.0c
测试游戏:使命召唤8
《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,在较高画质下,除了遇到特效较多的场景会有卡顿现象外,HD 4000表现基本流畅。
3D API:DX10
测试游戏:生化危机5
《生化危机5》的测试结果依然令人满意,在游戏过程中,画面十分流畅,最终的成绩也可达40帧左右,在HD 3000时代,这样的表现是不可能的。
3D API:DX9.0c
测试游戏:街头霸王4
除了IVB Core i7 3612QM处理器外,清华同方X46F所配备的NVIDIA GeForce GTX 650M也采用了最新的开普勒架构,28nm的制程与之前500M系列40nm相比,可以让显卡能够在功耗不变的状态下大幅度提升3D图形性能,它拥有 384个CUDA核心,频率为735MHz;配备2GB GDDR5的独立显存,128位位宽,显存频率为1000MHz,下面我们首先用专业工具来对它跑分。
在3DMark06环节,清华同方X46F的得分十分抢眼,1024×768分辨率下得分15943,而3DMark Vantage测试环节,其10826的得分也十分优秀,那么实际游戏的表现又如何呢?
3D API:DX11
测试游戏:战地:叛逆连队2
《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,其采用现代军事背景又支持DX11显示特效,游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。在特效全开的条件下清华同方X46F可以流畅运行。
3D API:DX9.0c
测试游戏:孤岛危机2
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,在HARDER画质、1366×768的最大支持分辨率、4倍抗锯齿并开其垂直同步的情况下,清华同方X46F表现依旧十分抢眼。
3D API:DX11
测试游戏:尘埃3
《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果,游戏包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模 式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。在1366×768分辨率,开启4倍抗锯齿,全局ULTRA画质下,清华同方X46F可以完美胜任。
3D API:DX9.0c
测试游戏:使命召唤8
《现代战争3》是《现代战争2》的续篇,本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,《使命召唤:现代战争3》将会带领玩家体验到更加真实的现代战争。在高等画质下,清华同方X46F基本可以达到满帧。
3D API:DX10
测试游戏:生化危机5
《生化危机5》的测试结果依然令人非常满意,在游戏过程中,画面十分流畅,最终的成绩也是最高的80帧左右,而另外一个测试环节,清华同方X46F更是达到了最佳的S级。
最后我们了解一下清华同方X46F的续航和散热,借此也可以了解IVB处理器对于功耗方面的控制。
散热对比
散热方面,者使用FurMark进行满载运行来测试清华同方X46F机身内部和外部散热表现。通过上图可以发现即使是满载,清华同方X46F依然可以悠 然自得,通过与Intel Core i5-2410M+NVIDIA Geforce GT550M版本X46H的对比优秀表现不分伯仲,在性能大幅度提升的同时,散热依然可以做到如此地步,除出色的散热系统外,处理器与独立显卡的工艺进步 也是重中之重。
Intel Core i5-2410M+NVIDIA Geforce GT550M平台
续航对比
Intel Core i5-2410M+NVIDIA Geforce GT550M平台
清华同方X46F采用48.84Wh容量的电池,在Intel Core i5-2410M+NVIDIA Geforce GT550M的平台上,经过MobileMark 2007的测试,该机坚持了184分钟,表现稍显欠缺。而在最新的IVB平台下,因为性能的提升,其续航时间进一步缩减,只有149分钟。不过,从侧面也反映出IVB与开普勒效能方面的出色表现——性能提升一倍以上,续航时间却只减少大约半小时。
评测室总结
清华同方X46F率先搭载了全新的IVB四核处理器和开普勒架构显卡,通过它也让我们前瞻到了2012年笔记本行业中的最新科技。
处理器方面,通过测试后我们也认为这一次Intel在移动平台的优势进一步加大,无论是以往所擅长的数据处理能力,还是不擅长的图形处理,intel都 实现了自身性能的大幅提高。因为进入了22nm时代,在移动平台在此次发布的新处理器上受益颇多,不仅仅获得了超越产品定位的性能,还实现了功耗的下降与 续航时间的增加。
显卡方面,更小制程的开普勒架构进一步拉开与英特尔HD 4000显卡的差距,让移动平台也能轻松应对高负载的图形计算,总的来说,2012年将是性能大跃进的一年,让我们也期待着未来笔记本平台能将性能、功耗、续航做到完美。