全新HD 4000核芯显卡游戏表现
很多人都抱怨SNB的GPU性能太弱,与CPU性能不相匹配,而标准电压的IVB处理器中加入了全新的HD 4000核芯显卡,低电压版的也完全没有削减。HD 4000核芯显卡在图形处理能力大幅度提升的同时,最大的改变就是支持DX11,它包括SM5、计算着色器、曲面细分技术等等,性能测试完全可以超越目前 的入门级独显。另外,HD 4000核芯显卡还支持OpenCL 1.1,这让通用计算成为了可能。
Ivy Bridge核芯显卡改进了原有3D微架构,改进了几何计算性能,增加Hi-Z性能,改进了各项异性的质量,增加了计算吞吐量,并降低了环形联通总线架构的带宽要求,同时降低了功耗。
3DMark 06是最为经典的DX9.0图形性能测试软件,我们在移动平台一直沿用这款软件,因为它被媒体和IT从业者广泛的应用,具备很强的横向参考价值。不要感觉 3Dmark06似乎很老,这款软件支持的DX9.0依然是我们日常图形应用和游戏的主流特性。我们先来看看新的IVB处理器在DX9.0特性下的成绩提 升比例。新IVB四核处理器i7 3612QM超越上代对应产品39.6%,达到了6593分,要知道这个成绩已经接近了SNB i3+独显GT540M的成绩。以新的i7 3612QM+HD4000为例,我们来看一看目前主流独显配置与IVB处理器图形性能对比:
3DMARK 06得分对比
显卡型号
参考分数
NVIDIA GeForce 610M
5736
NVIDIA GeForce GT520M
5994
NVIDIA GeForce GT540M
8768
NVIDIA GeForce GT630M
8972
AMD Redeon HD 6470M
4223
AMD Redeon HD 6630M
7113
AMD Redeon HD 6650M
8045
AMD Redeon HD 7470M
4159
intel HD Graphics 3000
4346
intel HD Graphics 4000
6593
可以看到HD4000的图形得分和GT520M、GF610M基本相等。至于HD6470M、HD7470M这样的独显就被彻底的甩开了。相比上一代的 HD3000核心显卡来说,提升幅度大约是38%,由此可以说核心显卡已经成功的超越了入门级独显,并且正在接近中端的独立显卡。如此强势的跑分使 AMD/NVIDIA的入门级独显产品地位显得非常尴尬。可以预计,今年中旬AMD和NIVIDIA的入门级显卡门槛会有很一定的提升,像GF610M和 HD 7470M这样的入门级独显遭到主流市场的淘汰也是必然的结果。
除了支持DX9.0之外,HD Graphics 4000还有一个非常重要的特性就是开始支持DX11,当然对于一款移动平台的核心显卡,我们并不能真正的去要求它能够运行DX11游戏。像《地铁 2033》《异形大战铁血战士》这样DX11游戏就算是中高端独显也不一定能完美驾驭。所以我们更加侧重关注它在DX10环境下的性能表现。单项GPU的 成绩,通过上面的图可以看到相比上代产品,融合了HD4000显示核心之后,图形性能有着大约70%~80%的性能提升。
理论测试到此结束,下面我们看一下HD 4000在实际游戏中的表现。