设计理念改变 向AMD学习?
新的GTX680显卡从设计理念上,更多的强调能效比,即尽量用更低的功耗达到同样或者更大的效能。上一代的最高端显卡GTX580每个SM(控制逻辑 单元)有32个核心,但到了新的GTX680上,SM升级为SMX(NVIDIA称这个称谓来源于eXtreme SM),每个SMX有192个核心。
但因为SMX比之前的SM小很多,现在性能功耗比可达GTX580的两倍。
熟悉N卡的朋友都知道,之前部分显卡的流出器频率是核心频率的两倍,但kepler现在变成了一个频率:虽然是192个核心,但完全是同一个频率在运行,这样更加节能。
每一个SMX簇包含192个CUDA核心,16个纹理单元,还有Polymorph Engine 2.0引擎。Polymorph Engine 2.0引擎有倍于上一代Fermi核心的的曲面细分(Tessellator)性能。
8个SMX让kepler的CUDA核心数量达到1536个,为了让8X192个核心得到更充分的利用,它加入更多控制逻辑单元。
kepler有8个SMX,也就有8个Polymorph Engine ,比fermi的16个少一半。但是GTX680的Polymorph Engine引擎经过重新设计,可以达到约两倍于Fermi的效能,曲面细分性能相对于HD7970可以提升约4倍。