功耗测试及总结
功耗方面,GTX680和HD7970的满载和待机互有输赢,差距非常小,可以忽略不计。但由此我们也可以得出一个结论,NVIDIA想通过软硬件的设计增加GTX680的功耗性能比,它确实做到了。
为什么没有超频测试:IT168拿到显卡的时间较早,msi的超频软件有频率限制(当时未出新版),影驰的软件效果不明显。最好的选择应该是EVGA的那款,但我们测试时可能和驱动或GPU-Z冲突,截图未成功。
总结:GTX680 的流处理器不再是核心频率的两倍?NVIDIA官方技术人员的解释是:当时GTX480设计理念是想充分利用到所有的空间,从而达到性能的极致,是从效能 和空间比来看的;而从现在的频率来说,GTX680核心频率1006Mhz,流处理器再按双倍走,功耗也会非常大,所以GTX680设计时是让频率低一 点,可以放更多的核心,让性能功耗比变的更好,从这样来提升性能。
和AMD有没有相似的地方?NVIDIA官方的说法是,这个其实是一个选择平衡点的问题。两边的选择有不同也有相似,但NVIDIA现在选择提升性能功耗比的是对的。
游戏方面,除了部分驱动问题导致的HD7970测试成绩未出,还有星际2游戏测试中GTX680稍稍落后,绝大多数游戏测已经证明GTX680圆满完成 了它的使命——绝大多数领先,成功将NVIDIA在性能和图形质量上的领先优势转化为真实的、领先的游戏体验。在将来的一段时间内,GTX680将是性能 最强的游戏显卡。
还等什么呢?发烧玩家应该购买一款。而至于竞争对手。看到3999还送大礼的GTX680显卡上市,是在考虑调价吗?