3D显示主要利用人眼的视差原理,有眼镜式、裸眼式两种观看方式。3D显示技术通过制造人的左、右眼视差,在视觉暂留时间之内,给左、右眼分别送去有视差的两幅图像,大脑在获取了左、右眼看到的不同图像之后,会把这种差异理解为物体的空间定位,从而呈现3D效果。
国内外越来越多的公司投身3D显示领域,产品层出不穷。3D技术将革命性地影响和改变人们的工作与生活方式。在未来,3D显示技术可广泛应用于工业仿真、建筑设计、军事模拟、医疗、教学、娱乐和公共展示等领域,将带动显示器、电视等行业向3D技术转移。在国外市场,3D显示在科研教学、医疗、广告和电影院线市场都有成功应用,在欧美发达地区3D显示产品已经走入普通家庭。
但是3D显示市场的发展面临标准缺失、价格较高、内容匮乏等制约因素。3D显示需要上下游的内容商、运营商、芯片商、面板商、系统集成商通力合作,从内容、传输到视频处理一整套标准的建立有助于产业化真正起步。