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2011年数字告示产业发展趋势预测

互动触摸技术或将成数字标牌显示屏标配
来源:投影时代 更新日期:2011-01-04 作者:佚名
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    互动触摸技术是一种新型的人机交互输入方式,与传统的键盘和鼠标输入方式相比,触摸屏输入更直观。配合识别软件,触摸屏还可以实现手写输入,当年iPhone就是凭借这一技术令Touch风靡全球。在数字告示领域,数字告示产品更大的屏幕不仅能给用户带来更大的自由度,同时也更容易实现更多功能和提升人性化的交互服务。

    从市场调研和改善客户体验的角度来讲,互动触摸系统拥有高的效率和更低的成本,互动数字标牌实时的信息统计的结果也更具有针对性、高效率和时效性的特点。对于如今快节奏的市场竞争而言,第一手反馈信息的价值难以估量,所以数字告示产品应用互动技术将更有市场,同时也更符合市场需求。

    触摸屏的功能发展由简及繁,最初的产品只支持最简单的操控,就是一个手指触摸屏幕上的一点来实现操控。以前,我们只能通过屏幕周边的机械按钮进行操控,单点触摸屏在此基础上实现了用户界面方面的一大进步。这种屏幕为用户界面带来两大好处,一是设备设计空间得到优化,特别有利于小型设备,因其能在同一区域内同时“安装”屏幕和按钮;二是由于按钮能绑定于操作系统中的任意应用,所以设备使用的“按钮”可以达到无限多个。

    尽管单点触摸屏和电阻式触摸屏技术极大的加强了人机互动,但其还是有两大缺点,一是电阻式技术依赖于触摸屏的物理运动,尽管影响不大,但经过正常的磨损老化后,性能就会下降;二是这种技术只支持单点触摸,也就是一次只能用一个手指在屏幕的某个区域做单一动作。

    而多点触摸,可以实现两个手指以上的操作,它进一步提升了触摸屏的可靠性和可用性,能满足多种特性丰富的应用需求。可靠性是指我们能以最高粒度准确捕获到屏幕上所有触点的原始数据,尽可能减少屏幕触点定位不准带来的混乱问题的能力。可用性是指众多功能强大的应用可在不同大小的屏幕上受益于双手或两个手指以上的屏幕操控的能力。3D互动游戏、键盘输入和地图操作等都是使用这种触摸屏功能的一些主要对象。

    就电子产品,特别是消费类产品而言,如何将用户复杂的控制动作转变为直观、便捷且可生产的体验,是用户界面设计面临的终极挑战。用户界面设计一方面要考虑到用户视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官的需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。

    DisplaySearch的市场调查表明,预计2009年到2015年,触摸屏模块的收入会从37亿美元增加到超过90亿美元,相当于13.9%的复合年增长率(CAGR)。因此,触摸屏科技比笼统的显示器产业会有高出10倍的增长率。

    据iSuppli公司预测,在苹果公司iPhone热销及其精致的用户界面刺激下,2008到2012年全球触摸屏显示器模块出货量将增长一倍以上。iSuppli公司还预测,到2013年该市场将增长到8.33亿个,2008-2013年的复合年增长率为19.5%。预计2013年全球触摸屏模块销售额将从2008年的34亿美元上升到64亿美元,复合年增长率为13.7%。而触摸屏市场中有100多家供应商,300多家OEM/集成商和众多技术种类,互动触摸技术或成数字标牌显示屏标配。

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