最后,在看完了游戏方面的体验之后,我们来使用ZOL显卡频道一个重要的测试软件进行我们三屏3D拼接显示的考验,看看我们这套显示环境在评测软件中的实际显示效果表现如何。《Heaven Benchmark 2.1》(《天堂2.1》)是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。据显卡部门的编辑介绍,这款产品对于多屏拼接显示和3D显示的支持非常优秀,因此我们选用作为最后的测试体验环节。
● 视频体验
视频
在这个测试软件的体验中,它的设置选项通过检测已经为用户默认设置了最佳分辨率大小,并且已经默认打开了3D画面的支持,因此无需调节。在我们的实际体验中,发现这款测试软件对于超高分辨率下3D画面的支持程度非常优秀,与目前支持最好的几款游戏实力相当,因此我们将其作为专业编辑体验的演示画面,这个会在下一页中为大家详细的介绍。但是它对于显卡的要求也比较高,即便是我们使用的GTX460 SLI显示连接,在5760×1080分辨率下进行3D画面的显示,也不能够做到100%的流畅,足见超高分辨率下的3D画面对于显卡的要求非常高。