市场分析机构Juniper Research的一项最新研究指出,2021年VR硬件市值将达500亿美元。这里的VR硬件包括VR头盔、外围设备及360°全景相机。Juniper Research还指出今年VR硬件收益将达50亿美元。…详情>>
9月5日,深圳虚拟现实技术迎来斯坦福华人创业家协会代表团一行二十人的参观访问。3Glasses CEO王洁、CSO黄炜同大家分享了虚拟现实行业发展、创业机会以及创业经历,受到热烈欢迎。王洁说,“我觉得创业就像爱一个人一样,不忘初心,方得始终。”…详情>>
虚拟现实急需一款爆发性的产品来点燃国内VR市场!任何一个行业的发展都需要动力的推动,在某一个阶段可能需要技术推动,或者在另外一个阶段需要市场推动,又或者需要某一事件、某一内容点燃,无论是技术还是市场当时机成熟时,自然而然的就会到来,现在所做的一切都是为这个时刻的到来在积累。 …详情>>
根据调查结果,73.8%的受访者表示喜欢“传送”(包括“突进”)的运动机制,剩余26.2%表示不喜欢这种运动机制。在晕动症上,43%的受访者表示偶尔会犯晕动症,15.1%表示很容易犯晕动症,41.8%表示基本上不犯晕动症(除非真是太烂了)。 …详情>>
根据最新数据,随着几款典型的VR头盔产品在2016年投入市场,CTA预计销量将比去年增长500%。毫无疑问这些先行者会最先分到这120万台的份额,并在未来抢占优势。不过这种实实在在的“开花结果”,注定仍旧有些小坎坷交给时间来破。…详情>>
目前为止,虚拟现实主要被应用于游戏领域。然而,由于疲软的经济形势导致增长异常困难,越来越多的企业开始在自己的业务中融入虚拟现实技术,既有机动雪橇制造商,也有家具销售商。他们认定,这种头戴式技术可以帮助其增加销量,削减成本。…详情>>
7月26日,由爱奇艺与上方传媒主办的老段说智能硬件第一期沙龙——《VR生态圈儿》在北京上方花园举行,百度、阿里、腾讯、优酷、搜狐、乐视、暴风、PPTV等互联网公司;小米、华为、联想、长虹、兆驰等相关软硬件公司;相关内容拍摄制作公司、游戏公司、媒体和科研机构等200多家单位参加会议。…详情>>
据外媒报道,有业内人士指出,2016年下半年HTC预计将在VR(虚拟现实)市场面临日趋激烈的竞争,因为VR和AR(增强现实)设备将成为即将到来的年终假期购物季的抢手商品。…详情>>
3Glasses 创始人兼CEO王洁表示,在中国硬件实现暴利不可能,却能创造出全球第一性价比的产品;硬件和内容相辅相成,帮助内容团队赚到钱是关键;中国第一波VR企业因梦想而起,有望创造出世界级品牌。以下是王洁的观点。 …详情>>
2015年这个时候,消费大屏市场最热的概念是微投产品;2016年,VR已经取代微投成为最炙手可热的新概念。研究数据表明,VR设备2016年的增长率渴望达到300%,而且没有任何产能上的瓶颈。…详情>>
据《自由时报》援引台北拓扑产业研究所(TRI)数据,2016年索尼预计将出货600万台PlayStation VR(PS VR)头盔,占据全球VR HMD(虚拟现实头戴式显示设备)市场的67%。…详情>>
6月,VR(虚拟现实)不仅迎来了工信部的“白皮书(《虚拟现实产业发展白皮书5.0》)”,而且更是登上了高考浙江卷的“作文题目”——如果不是巧合,这绝对是“高手营销”——这一巧合让本高高在上的虚拟现实和普通的百姓“距离”一下子就更近了。…详情>>
Xtecher近期特约大朋VR CEO 陈朝阳先生进行了专访。在一个半小时的访谈里,陈朝阳先生认真回答每一个问题,毫无保留的分享他的创业初衷。在这篇访谈里,你能读到一家创业公司CEO 最朴实而又铿锵的终极梦想。…详情>>
3Glasses历来重视ChinaJoy展会。早在2014年,3Glasses D1在ChinaJoy首秀获得8000人街测的轰动,2015年在ChinaJoy上D1完成售罄,并重点推出3Glasses D2开拓者版,今年,新品蓝珀系列消费者版虚拟现实头盔会在ChinaJoy上一如既往的精彩出击,带来大批精彩内容,让用户体验最顶级的虚拟现实体验.…详情>>
近日SuperData发布了一个新的VR产业报告,其中指出投资者在VR产业作出的疯狂投资。据统计,从2012年开始计算,目前VR软硬件市场的投资总额已经超过88亿美元,其中今年就已经达到了28亿美元。 …详情>>
今年上半年,各大企业及初创公司在终端硬件及内容市场上展开激烈角逐。愚人节前夕微软发布HoloLens开发者版,这一MR(混合现实)领域的产品引起了不小的轰动,颠覆程度问鼎Oculus Rift。目前,AR增强现实和VR虚拟现实两大领域的第一波浪潮以拂过沙滩,留下的是依然模糊的行业规则,终端市场定价理念层出不穷,但都是各说各话,号称"宇宙最强"的产…详情>>
作为一家拥有十多年行业经验的VR厂商,3Glasses最早在国内量产生产虚拟现实头盔,早期的在国内推出中国特色的VR线下体验点的商业模式,并输出国外,最早在国内推出VR SDK,实为布局内容生态,随后,推出自己内容分发平台,可谓是有一套属于自家的VR的“心法秘诀”。所以平心而论,3Glasses称得上低调的务实者,知道自己应该怎么做,每一步该怎么走…详情>>
目前的VR一体机想要足够的小型化,那还非常困难,若要刻意的小型化,那肯定会丢失很多的性能。从这一点来说,VR分体机相对于一体机来说,就具备很多优势了。弥补了一体机的先天不足。同时又满足了一体机方便携带、可移动的特点。PC头盔都没干好,就上一体机,真是令人捏一把汗。也就是在今天,3月24日,国内厂商大朋要开大型的一体机发布会,这可…详情>>
前国内有超过100家VR设备开发公司,我国VR行业呈现出了欣欣向荣的发展景象。业内人士表示,2015年国内虚拟现实行业市场规模约为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。有国内专家预测,到2017年我国仅沉浸式VR设备的市场规模将高于20亿人民币。 …详情>>
2016年2月25日,掌网科技新年第一季媒体见面交流会在深圳掌网公司成功举行。此次媒体交流会共邀请了十几家科技类媒体机构参加,媒体人和掌网人一起共商VR发展大计。同时,此次交流会也让各媒体人对掌网公司及其旗下品牌星轮VR有了更深入、更全面的认识。对星轮VR的品牌定位、战略部署、产品规划都有了清晰的认识。 …详情>>