M-Polaris采用了主动光学定位技术,利用多目摄像头技术获取空间信息,配合主动发光的红外LED标记点,实现光线环境复杂情况下排除其他光线干扰的定位,动作捕捉误差精确到毫米级。…详情>>
3Glasses创始人兼CEO王洁表示,3Glasses成立”未来技术实验室”,一个重要考虑是在虚拟现实技术领域,坚持走自己的路,坚持自主创新,一方面,虚拟现实是一整套系统工程,虚拟现实还有很多问题有待解决,良好的虚拟现实体验是我们持续追求的目标,需要所有人不懈的努力。…详情>>
虚拟现实头盔可被分为两大类:移动头盔和有线头盔。其中,有线头盔集成了显示器,通常需要使用电缆将其与PC或游戏系统相连接。而移动头盔则利用智能手机充当显示器和处理器,如果没有手机,它们实际上就是配有镜头的空壳。…详情>>
如果你幸运地拿到了HTC Vive,这里有些使用小提示和技巧,可助你获得最顺畅的体验。包括:防止电线打结、更改Chaperone设置、调节透镜距离、调节瞳孔距离 、保持头显向上、在暴力游戏中戴上腕带、避免低空悬垂物、保持基站同步、不使用配送耳机、重启一下…详情>>
随着科学技术的迅猛发展,如今,国内AR生态链正处于上升期,作为一门先进的人机交流技术,增强现实技术(Augmented Reality),目前已被广泛地应用在广告媒体、教育、工业、医疗、旅游、建筑、互动娱乐等领域。AR在历经了几十年的发展后,终于站在了世界的“中心”,成为了国际IT巨头们争抢的下一个“战略高地”!现在的我们在哪里?未来我们又将走向…详情>>
索尼PlayStation VR还未发布,即已被行业内界炒的沸沸扬扬,无论是它的价格比Oculus Rift、HTC Vive的便宜,还是它的硬件上面配置都备受关注。或许在性价比上面它会是首次成功的VR头盔,那么,它还会存在哪些常见的硬性问题呢?近日就台北电玩展吉田修平有关PS VR的访谈我们来做个全纪录…详情>>
研究者们希望模拟一个欢乐聚会,其中刺激无处不在,从而唤起他们对毒品的渴望。他们希望通过这种方式更好地训练在现实生活中深受毒瘾的患者。 …详情>>
德国的一家眼球追踪技术公司在今年的CES大会上展示注视点渲染技术,七鑫易维也发布了视频短片中展示了眼球追踪在VR设备上的应用,其中局部渲染的功能将为VR带来一次质飞跃。…详情>>
本文共分上中下三篇,上篇从产业链角度,简单盘点梳理了国内 VR 行业的发展情况,中篇收集整理了战斗在一线的从业者们的声音,下篇进行总结和展望。希望能帮大家更好地了解 15年VR 行业发展情况,并对 16年 的趋势有个判断。…详情>>
Gear VR头显是由三星和Oculus联合推出的产品,并且被认为是目前最好的移动虚拟现实体验。Gear VR发展到现在已经有三代了,每一代都兼容着不同的三星手机。对于想要了解每一代Gear VR与其相兼容的手机,及如何区别你手中的宝贝究竟是第几代的童鞋们,就可以以此文来作参考啦! …详情>>
当我们定义二十一世纪初的总体感觉时,它可以归结为一个词:恶心。科技界最激动人心的一些进展:虚拟现实、可穿戴技术,超高速智能手机、3D电影和操作系统,都可能会被一个基本的人类弱点破坏,即晕动症。 …详情>>
如今维持好一段长距离的异地恋不像以往那么难了。这还多亏了技术的发展,分隔两地的小情侣们可以在任何时候,不分昼夜地聊天、发简讯,甚至是发送语音。维持俩人联系的花样繁多,就连对方的情趣用品都能实现远程控制…详情>>
随着VR技术的不断发展突破,很多人也在设想,能否通过一片小小的隐形眼镜,形成一个天然的镜面显示器,这不是异想天开,在Oculus公司首席技术官约翰·卡马克看来,这只是时间的问题。…详情>>
丰田和克莱斯勒都在近期召开的纽约国际车展上,自己展区的车辆中内置了VR头盔,希望通过这种创新的方式提供非一般的新车上手体验。 …详情>>
想通过虚拟现实技术让人看到虚拟世界,仅仅是将屏幕安装在人的眼前是不够的。如果要让人对屏幕上呈现的画面产生“世界”的错觉,实现虚拟现实的效果就得做到这两条…详情>>
到2015年的E3和PAX Prime大会时,我们看到了许多人认为可能成为游戏行业的未来的产品,如果被适当支持的话。我玩了Sony公司推出的Project Morpheus,现在更名为Playstation VR,还玩了Oculus Rift和HTC Vive,我很高兴地告诉大家,他们都很棒,在玩的过程中都没有出现头晕或者反胃的现象。 …详情>>
如今,最新科技技术热点莫过于虚拟现实,除了穿在身上的硬件外,虚拟现实技术延伸到了各行各业,例如游戏、教育、房地产等行业中发光发热,而随着我国网购市场的普及,充分的利用互联网技术进行突破,出现VR购物也是势在必然。…详情>>
VAC现象在学术上称之为视觉辐辏调节冲突,英文vergence-accommodation conflict,也就是我们常说的调焦冲突,这一现象造成的眩晕感是目前虚拟显示面临着的难以突破的瓶颈。其实眩晕并不是虚拟现实所特有的,有的人在影院看3D电影也会眩晕,有的人在公交上看书也会眩晕,但是眩晕感在VR上却是更为明显的。其原因之一是因为近距离的屏幕3D显示使视…详情>>
据英国《每日邮报》报道,苹果正在开发自己的“增强现实”系统。Piper Jaffary公司分析师Gene Munster称,苹果公司最近的若干收购以及与业界人士的沟通情况来看,苹果正在组织团队进行增强现实(AR)的研发工作,苹果公司甚至雇用了一名前微软的HoloLens项目工程师。 …详情>>
微软研究院有人显然对Oculus Rift呈现的图像感到很失望,所以采用了Microsoft的镜片来加以改进,让你看到不一样的景象。…详情>>