在日前举行的索尼科技日活动中,索尼展示了一款搭载4K Micro-OLED显示屏的VR头显原型。同时,索尼研究人员高木昭纲和木村圭撰文介绍了团队在这方面的研究…详情>>
从个人电脑,到智能手机,一个绕不开的话题就是眼睛健康。面对可能是下一代移动终端的AR眼镜,除开对这一新事物、新技术的兴奋和期盼,人们关心的另一个重要的问题,同样是AR眼镜会不会损害我们的眼睛健康。 …详情>>
2021年11月26日至28日,由广东省人力资源和社会保障厅主办的省级技能大赛——2021年广东省增强现实技术与应用职业技能大赛在珠海市技师学院顺利举办,广东虚拟现实科技有限公司(燧光)、广东众承教育科技股份有限公司协办并提供技术支持。…详情>>
AR-HMD的发展仍然面临巨大挑战。由于它是一种头戴式设备,体积大、重量大的系统不适合人们长时间佩戴,因此需要一个符合人体工程学的AR-HMD光学系统解决方案。 …详情>>
11月13日,光粒产品经理潘东应邀出席由深圳湾举办的「梧桐 CEO 早茶会」线下分享主题活动——“走向运动场景的智能可穿戴”。 …详情>>
元宇宙究竟有怎么样的魅力?本文主要参考华西证券《电子行业大光学VR/AR系列深度之六:洞察VR/AR蓝海,解锁上游供应格局》和国盛证券《区块链行业:元宇宙(二),算力重构,通向Metaverse的阶梯》,内容主要有三部分:第一部分,解析元宇宙的定义、第二部分,元宇宙如何参与进人们的生活、第三部分,VR/AR行业现状的简介与相关标的。 …详情>>
考虑到人类的信息获取渠道上视觉占到了80%以上,在“形成沉浸感”这个通向元宇宙的必要条件中,显示设备需要扮演至关重要的作用。…详情>>
美国专利商标局正式授予苹果公司一项专利,该专利涉及一种VR头显和/或智能眼镜,使用直接视网膜投影仪系统来解决会聚-适应冲突。…详情>>
今天正式宣布将于 2021 年 10 月 25 日太平洋夏令时间上午 10 点(北京时间10月26日凌晨1点)以在线形式举行 Pimax Frontier 全球发布会。在这次发布会上,小派将推出突破性的技术成果,通过 VR 3.0 实现高品质的沉浸式体验。 …详情>>
深圳纳德光学技术有限公司作为AR/VR高清近眼显示技术领先者,携GOOVIS(酷睿视)高清头显系列产品应邀首次亮相CMEF,展会期间受到来自手术机器人、3D手术规划、手术培训、医疗远程3D示范教学、医疗内窥镜及眼健康相关领域的诸多专家青睐。…详情>>
太平洋未来科技联合欢乐谷打造的“AR幻乐园”项目在深圳、北京欢乐谷同步上线,每天供应2500副AR眼镜,游客戴上am glass可以看到400只不同鬼怪,内容覆盖欢乐谷7大主题园区,35万平米范围。继世界文化遗址马六甲古城AR项目之后,太平洋未来科技再次在全球范围内刷新了AR在消费端落地应用的记录! …详情>>
GOOVIS头戴影院除了可以看电影外,凭借其清晰、舒适、护眼的特性,可以长时间佩戴使用,所以还可以追剧、看直播和赛事、玩游戏、甚至视频学习等,而这些也是目前传统影院在寻求创新的突破口。…详情>>
随着主流AR设备微软HoloLens2、Magic Leap One等对光波导技术的采用和设备量产,以及AR光学模组厂商DigiLens、耐德佳、灵犀微光等近期融资消息的频繁披露,导致光波导的讨论热度也持续增加了不少。…详情>>
VR超感学习角是针对课程学习、知识拓展、科普常识等知识点,以及校园实景和校园信息发布于一体的产品。为师生提供更先进的、适合的、多元化的呈现方式…详情>>
作为一款优秀的近眼显示设备,GOOVIS窗镜的“超清晰,超轻巧,不晕眩,3D显示,多重护眼”等特性,使其不仅仅是一款用来体验高品质观看视频、打游戏等消费类产品,更在工业、教育、培训、医疗、旅游、航空、安防、抢险救灾、高危环境作业等行业应用领域有重大价值。 …详情>>
AR/VR虚拟现实教育概念是2017年教育行业最火的话题。“云+AR/VR”将是传统教育模式的终结者,亦将创造一个十倍于今日的教育多媒体信息化行业。同辉信息旗下子公司威尔互动专注于虚拟现实(VR)领域,将VR/AR技术融入教育行业,打造创新性教学方法——“VR教育+解决方案”,全面开启沉浸式教学模式,迎接教育多媒体浪潮。…详情>>
VR虚拟现实作为目前全球流行的技术之一,除了在游戏、教育等垂直的领域应用越来越广泛外,影视、体育赛事和综艺演出等传媒行业也开始迎接VR,使得VR变得日趋大众化。从国内到国外,从纪录短片到电影,从综艺再到超级体育赛事,依靠着日渐成熟的拍摄和成像技术,VR已经逐渐渗透到越来越多的领域,包括《中国新歌声》、金马奖颁奖典礼、CCTV春晚甚…详情>>
近年来,VR(虚拟现实)在诸多领域大热,应用场景也越来越广泛。今天我们将从VR设备外观的形式介绍VR的硬件设备。目前市面上VR硬件设备主要有三类:分体式、外接头戴式和一体式。…详情>>
有些朋友会好奇儿童vr需要年龄限制吗?但如今的小孩早在13岁之前就会频繁接触电视、视频游戏以及使用电脑。而且,有些小孩早在2岁的时候就会开始接触iPad。因此,人们不禁要问“虚拟现实同上述这些虚拟媒体设备真的有那么大的不同吗?”…详情>>