杰里?埃尔斯沃斯(Jeri Ellsworth)和里克?约翰逊(Rick Johnson)联合创立了初创公司 CastAR,希望做出「有趣的」AR 产品。 埃尔斯沃斯希望 CastAR 提供全新的游戏体验,并且与 HoloLens 类似,可以将动画叠加到现实世界上。同时,这款产品将面向大众市场,它的定位不是高端专属型产品…详情>>
一切都是为其即将出货的VR一体机做准备。在此次发布会上,大朋VR再次强调“VR一体机为游戏而生”,发布了内容、技术、营销层面的VR生态。大朋VR首席战略官章立接受数娱梦工厂专访时又详细阐述了这三方面战略…详情>>
4月14日,NBA巨星科比拿下60分完成了他职业生涯的最后一场比赛,与我们共同见证这一历史时刻的不只有亿万球迷和电视媒体,还有NextVR,他们对那场比赛进行了全程VR直播,用户可以拥有最真实的临场感,因为你可以听到现场海啸般的欢呼呐喊声,而不是几个解说员的絮叨。 …详情>>
过去几年,智能手机是最热门的IT产品,这场由苹果掀起的革命改变了每个人的生活,智能手机与移动互联网结合,产生了大量的商业机会,让各种过去不可能实现的服务成为可能。...…详情>>
据科技博客VentureBeat报道,虚拟现实(VR)绝对是上个月MWC上最为火爆的话题,它也必将成为2016年最为火热的科技趋势之一。前几天,三星和世界最大的娱乐公司Six Flags就宣布将携手建设9台VR过山车。此外,各大科技企业,包括HTC,Facebook,谷歌,英特尔和索尼等都想从这一领域分一杯羹,即使是一直按兵不动的苹果也有相关计划。 …详情>>
虚拟现实就像一朵盛开的罂粟花,苹果、谷歌、微软、Facebook等巨头对其欣然往之,国内也传出了腾讯、小米进军虚拟现实的消息。可对视频版权的烧钱尚未停止,本身的盈利模式也过于单一的视频网站来说,虚拟现实到底是良药还是毒药呢?…详情>>
自暴风魔镜开始,拥有内容优势的视频网站似乎注定要成为VR领域的重要一极,而从这些网站的动作来看,在硬件上的发力似乎要胜于内容制造。智能电视已经成为内容优势的衍生品,而VR会成为下一个智能电视吗?…详情>>
近日虚拟现实(VR)领域暗涌不断;上周乐视正式公布了VR战略,并发布手机式VR终端;再之前包括腾讯、百度、索尼、HTC等软硬件大咖纷纷豪赌VR风口。不过,从国外到国内,从一级市场到二级市场,人们寄予VR的“理想”已远超“现实”。现实就是整个产业链仍在初期阶段,尤其优质的V R内容奇缺,进而影响了整条产业链。…详情>>
乐视包括影视、音乐、体育在内的自有业务几乎全线与VR融合,这表明了企业进军VR的决心与野心。内容方面,以3D影视及全景视频为主,辅以部分游戏内容。这表明乐视短期内并不看好游戏。 …详情>>
VR明年普及情况:明年是大众了解VR的重要年度、VR宣传力度加大、VR内容将会增加 ;VR明年发展特点:购买者还是那批“吃螃蟹的人”、手机类VR头盔还是前锋、交互性变得越来越重要、VR内容将会趋向多元化 …详情>>
VR被人们看好的主要原因就在于它能通过改变表现形式,将现有内容给用户带来的体验提升到一个新的境界,从那些初次体验VR的用户的表现来看,他们也的确被这种新式体验所震撼——但是依然不会有人再去玩第二回。这是为什么?…详情>>
许多有经验的人都在担心这刚刚绽放的技术之花会步入他们在过去几十年看到的失败的商品的后尘。这通常都是由于质量的原因,他们害怕 VR 系统和内容在有许多结没解开时就被推向主流市场,用户将会经历不愉快的、混乱的或者是不那么吸引人的初次体验,从而导致整个行业遭受另一次致命的倒退。 …详情>>
最近,与续七月与Sacrimento Kings合作售卖比赛门票,并以VR形式转播Sacrimento Kings与Los Angeles Clippers的比赛之后,VOKE公司宣布将进一步与NBA和NFL的其它队伍进行深入合作。 …详情>>
方向一:现场直播+虚拟现实(NextVR);方向二:球员虚拟现实模拟训练(EON Sports VR);方向三:体育游戏+虚拟现实…详情>>
相对于教育、科技领域而言,目前市面上的虚拟现实头盔,更多的是还是为游戏领域服务。体验者沉迷于游戏,想得到的无非是现实世界,所不能给予的享受与快感,例如竞技游戏中大杀四方所带来的成就感,还有通过激烈的枪战来释放现实世界压力。…详情>>
第二届网易未来科技峰会于10月15日在北京悠唐皇冠假日酒店圆满落幕,在智能硬件论坛上,爱奇艺首席科学家王涛、3Glasses CEO王洁、焰火工坊CTO王明杨、兰亭数字联合等创始人庄继顺围绕”虚拟现实何时迎来爆发期“进行了一系列讨论。…详情>>
日前,在华盛顿举行的世界新闻媒体大会上,世界编辑论坛发布了最新的新闻编辑部趋势报告,其一便是新技术——游戏、虚拟现实、可穿戴技术——与新闻的融合。报告认为,在新兴可穿戴技术和更便宜的虚拟现实设备的刺激下,游戏和虚拟现实技术正在改变新闻媒体生产故事的方式。 …详情>>
就在上个月,INTEL将自己研发的3维图像传感摄像头RealSense技术授权给谷歌的Project Tango,帮助google获取VR素材,可以说,YouTube正逐渐成为VR内容的主要来源。其中,较为独具创新点在于将VR应用于社交软件。 …详情>>
虚拟现实所涉及的领域已经从最开始的游戏、电影扩展到了运动员的训练以及晚会、体育赛事和新闻的转播上,例如Coldplay曾与NextVR合作虚拟现实演唱会;NBA曾与三星进行合作,为三星Gear VR用户提供赛事回放;ABC推出VR新闻报道“ABC News VR”,让用户“亲临”战争地区。 …详情>>
由于虚拟现实技术的优势和魅力,影视工作者已经将虚拟现实技术引入到影视制作当中,特别是在一些科幻大片中虚拟现实技术大方异彩。虚拟现实技术在影视制作方面最具代表性的作品就是电影《盗梦空间》,在这部电影当中,观众根本就分辨不出梦境和现实,这就是虚拟现实的魅力。除此之外还有《黑客帝国》和《源代码》等科幻电影都用到了虚拟现实技术…详情>>
艾迪普科技产品中心总经理王一鹏受邀在影像科技推动新文科建设的创新实践研究专题论坛发表《探索新
作为FactVerse数字孪生平台的旗舰产品,DataMesh Director(3D+XR流程设计与培训平台)已在制造、运