数字孪生,听起来很高科技的名词,近几年在互联网领域频繁出现。有很多科技公司更是紧跟步伐,打响数字孪生旗号,生怕被落单。…详情>>
换句话说,在“元宇宙”之前,人与人、信息的交互方式是通过二维空间进行的(报纸、图文、网页、视频);在“元宇宙”之后,由于技术发展,人与(虚拟)人、信息交互方式是三维的、立体、即时感知的,进而创造了人类经济社会的新“形式”。 …详情>>
在日前举行的索尼科技日活动中,索尼展示了一款搭载4K Micro-OLED显示屏的VR头显原型。同时,索尼研究人员高木昭纲和木村圭撰文介绍了团队在这方面的研究…详情>>
从个人电脑,到智能手机,一个绕不开的话题就是眼睛健康。面对可能是下一代移动终端的AR眼镜,除开对这一新事物、新技术的兴奋和期盼,人们关心的另一个重要的问题,同样是AR眼镜会不会损害我们的眼睛健康。 …详情>>
12月6-8日,索尼集团公司(下称“索尼”或“公司”)举行了“索尼技术日”,一个展示索尼集团各项技术的线上活动。索尼以“激发情感的技术”为主题,介绍了如下八项技术,这些技术将索尼集团的各项不同业务连接起来并支持公司的发展。 …详情>>
鲲游光电受邀参加2021年中国国际光电博览会。与会期间,研发总监楼歆晔博士,做客“基于镜头模组的成像技术高峰论坛", 并发表了《晶圆级微纳光学元件在消费电子和车载领域中的应用》主题演讲。 …详情>>
最近,元宇宙成为全球互联网大佬的新投资方向,顺带拉了一把“手势识别技术”,成为“语音识别技术”后的新AI交互技术宠儿,各路大佬纷纷布局“手势识别”赛道。…详情>>
AR-HMD的发展仍然面临巨大挑战。由于它是一种头戴式设备,体积大、重量大的系统不适合人们长时间佩戴,因此需要一个符合人体工程学的AR-HMD光学系统解决方案。 …详情>>
衍射光栅是具有周期性结构的光学元件,每一个周期可以是材料表面“雕刻”出来的高峰和低谷。而光栅设计就是通过合理优化光栅的各项参数(例如周期、占空比、槽深、侧壁倾角等),使光栅能够满足所需的光学性能。其本质实际上是求解一个逆问题。 …详情>>
会上,腾讯首席科学家表示,从古至今,人类一直在基于沟通和合作的三个维度:空间、时间、通道或内容,对技术进行突破。 …详情>>