一款强力的旗舰级产品究竟应该具备哪些特质呢?是堆积如山的用料?能让显卡原地起飞的散热?还是弥补缺陷同时面向未来的补全式设计?我想任何一个渴望旗舰级产品享受的用户都会毫不犹豫的选择后者吧。世界上没有十全十美的显卡,受限于初期市场定位、成本以及可制造性等方面的考量,即便是旗舰级的产品也无法做到全方位不留死角的强悍。如果能够在后续的产品中对这些遗憾进行弥补,将旗舰补完并打造成真正完美的显卡,这样的产品才是值得我们选择的产品。
如何才能做到“补完”一款旗舰的遗憾呢?我们今天即将测试的影驰GTX680四星大将,或许能够给大家一个富有参考意义的答案吧。
NVIDIA全新发布的旗舰级产品Geforce GTX 680拥有很多令人炫目的特性,它具备更快的运行速度,更低的功耗发热以及更低的成本和售价,其性能甚至强大到了全世界媒体罕有的一边倒似的为之喝彩。但是,如此强大的Geforce GTX 680依旧留下了令人遗憾的不完整,那就是相对较低的显存总容量。
我们知道,显存作为缓冲材质以及指令的重要场合,一直以来都是影响显卡表现的重要指标之一。Geforce GTX 680拥有2048MB的显存总容量,这一容量搭配NVIDIA优秀的显存管理机制,在目前的测试中似乎并未表现出什么明显的致命缺陷。但伴随着高分辨率屏幕的逐渐普及以及多屏方案的兴起,尤其是在Geforce GTX 680自身便支持3D立体幻镜的前提下,这样的显存容量很难令消费者尤其是选择旗舰级产品的用户感到放心。
影驰推出的GTX680四星大将,刚好解决了这个几乎是唯一的Geforce GTX 680的遗憾,因为该款显卡的除了常规超公版更高的默认运行频率之外,还搭配了4096MB的超大显存。