被3D催生的4K
如果说有什么技术让人能站在展位上仔细回味的话,4K算是其中之一。所谓4K就是分辨率达到4096*2160(也有略3840*2160的标准)的影像,比现在的全高清高出了3倍,也就是一个4K画面中,可以放4个全高清画面。
索尼2012CEA展出的4K分辨率显示设备
我们刚刚走进全高清的时代,您可能会怀疑4K的意义——要那么高分辨率干啥呀?但人类的眼睛就是这样,一旦感受过“养眼”的画面,立刻就看着老产品不顺眼了。我们每次从厂商的4K演示室出来,都会怀疑身边的全高清电视是否被做了手脚——为什么画面没有细节!50英寸以上,距离2米左右,你就会明显感到4K与全高清画面的区别。
对于被动眼镜和裸眼两种3D技术,4K也是提升画质的不二法宝。因为这两种技术都使用一半的像素用于左眼和右眼画面的显示,如果采用全高清面板,到用户眼中就只有“半高清”画面了,大屏幕上容易看出粗糙感。一旦采用4K技术作为显示基础,画面立刻会细腻很多,分辨率减半也会超过全高清的效果。因此,如果把3D作为4K走向应用的一个推动力也并无不可。
走在显示技术轮回的道路上
让我们回头看看高清走过的道路:专业电视机构提出技术模型-广播电视厂商开始设计专业设备-电视随着大尺寸平板的流行走向高清-DVD通过上变换等方式企图解决片源问题-民用高清摄像机出现-满足高清片源的蓝光播放机出现-高清广播开始,正式进入完整的高清时代。如果从1999年高清第一次在中国完成试播算起,这个过程用了12年时间。而且即使到今天,我们看得大部分节目都还是标清的。
专业尝试-显示端升级-信号源升级-广播(分享)系统升级,这基本是电视领域发展的鲜明套路。目前3D电视走了一半的路径,我们仿佛可以看到未来。
4K的脚步虽然刚刚开始,但整个系统已经有板有眼,在CES上完整呈现在观众面前。显示端是最热闹的,从夏普、东芝、海信的大尺寸4K液晶屏,到索尼、JVC等公司的4K投影机,还有松下自豪地展示的20英寸4K面板——完全媲美印刷品的显示质量,4K电视机仿佛已经呼之欲出。而4K拍摄端,您在CES上可以找到佳能刚刚发布的C300,一只企图改变电影工业的数码怪兽;还有JVC展示的首款便携式4K摄像机,可以在32GB SD卡上记录2小时4K视频。还是担心4K信号源?没问题,索尼发布了首款支持全高清到4K上变换的蓝光播放机,夏普也展示了ICC图像算法,经过处理的全高清图像在4K电视上呈现出如此丰富的细节,让人对图像增强的技术大感敬畏。
如此一看,4K在专业端、显示端、拍摄端、信号源方面已经全面出发,厂商推动4K的决心昭然若揭。