3D拍摄设备慢热的背后
虽然3D电视在CES2012的展厅中抢足了眼球,但拍摄端的3D摄像机和照相机却总是不温不火的状态。松下展示了一体式3D摄像机、卡片式3D相机和3D摄影附件,而第一个推出3D照相机的富士展台上,并没有新3D相机的影子。如果再加上图片和视频编辑的难度,用户想要自己制作3D节目目前看来还不是很方便。
记者在CES 2010上曾经和北京蓝深科创的王辉董事长进行过交流,他正负责为央视即将开播的3D频道提供片源。谈起3D节目制作,他并不看好目前市场上的一体式3D摄像机等产品,因为3D视频拍摄过程中,要严格保证两个镜头焦距、光轴的位置,并根据需要进行精确调整。因此,专业领域使用相当昂贵的导轨固定和调整两台摄像机,并通过3D信号处理器实时补偿微调3D效果。从制作端看,要想给出真正优秀的3D节目,投入成本相当高。而目前的家用3D拍摄方案虽然简单、便宜,也能够实现一定的3D效果,但这种3D节目如果充斥屏幕,观众可能坚持不了太长时间就会头晕目眩。
在可以预见的一段时间内,3D电视的立体片源还基本只有3D蓝光盘、3D电视播出和计算机三种,这也让3D的全面普及略有些拉动力不足。
总结:改良型的3D与颠覆型的4K
记者一直没有把3D当做和高清一样的技术变革,它更多地的是提供一种技术升级和技术选择,对产品而言,3D也没有带来更大的技术革命,大多只是改良,也不会形成像高清那样的巨大市场需求。可以预言,3D产品会在很长一段时间和2D产品共存,3D节目也不会取代2D的地位。3D要革命性地改变我们的世界,恐怕还要等到革命性的“全息真3D”显示技术出现才行。
而4K则不同,它是一只潜在的颠覆力量,一旦它羽翼丰满,就会像当年标清到高清的转换一样,从技术、产品到产业、商业模式统统刷新,市场面临庞大升级需求。虽然从普通用户端看,3D已经足够让整个产业和市场兴奋一段时间了,4K升级的动力还不足。但4K毫无疑问将成为CES这类技术展会持续多年的热点,会成为厂商为争取未来市场和话语权不停投资的下一代技术。
等到CES展馆中飘满4K旗帜而8K跃跃欲试的那一天,又一个显示技术革新的轮回就又开始了。