快门式和偏光式3D技术各有优劣
主动快门式3D技术,又叫时分法遮光技术或液晶分时技术,它主要是靠液晶眼睛来实现的,它的眼镜片实质上是可以分别控制开/关的两片液晶屏,眼睛中的液晶层有黑和白两种状态,平常显示为白色即透明状态,通电之后就会变黑色。通过一种讯号发射装置,让3D眼睛和屏幕之间实现精确同步。
主动快门式3D技术有残影少、3D效果突出的优点,而且该技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,不论是电视、电脑屏幕还是投影机,只要更新频率能达到要求,就能导入这个技术,因此现在市面上大部份即将上市的 3D产品基本上都采用这个技术。
但该技术也有其缺点,首先就是主动式快门眼镜受到液晶层的限制,镜片面积也不能做得太大,对部份的人来说,特别是有戴眼镜的朋友会很容易看到四周粗粗的黑框。其次,由于主动快门式3D眼镜一直处于高速的开闭状态,长时间观看很容易造成人眼的疲劳。
偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏光式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
偏光式3D又叫不闪式3D,据国家广播电视产品质量监督检验中心监测报告显示,不闪式3D的闪烁、刷新率等关键指标远远优于传统的快门式3D,尤其是闪烁指标,不闪式3D眼镜的画面闪烁指标低于快门式3D眼镜700多倍,低于行业闪烁标准近300倍。
偏光式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。
当让,偏光式3D技术也有它的缺点,首先是分辨率减半、亮度损失。因偏光原理,这种技术会使水平方向的画面分辨率减半,很难实现真正的全高清分辨率3D影像,这点成为偏光式技术的致命伤,同时画面亮度因偏振光原理受到损失,所以偏光式3D技术对显示设备的要求较高。
最后,就是价格方面的差异,快门式3D电视引起眼镜成本高昂,所以整体价格一般均高于偏光式3D电视,目前主推快门式3D电视的主要是外资彩电厂商,一般46英寸快门式3D电视的价格均在万元以上。而偏光式3D电视整体成本较低,国产品牌创维日前甚至推出了5000元的42英寸不闪式3D电视,47英寸也有六千多元的产品。两类技术的3D电视价格相差很大。