爽约的3D
一入2010年,一部3D巨制影片《阿凡达》火了半个地球,这部电影激活了很多人的3D梦想,其中也包括投影机厂商。在英伟达、优派试水3D投影机后,宏基、奥图码等几乎所有投影机厂商均推出3D产品拼抢3D市场,可以说2010年是3D投影机的启动年。接下来的世界杯更是让3D投影机备受关注,虽然只有部分赛事进行3D转播,但这无疑让3D投影机的应用道路和被认可度更加广泛,多个厂家已经将3D投影机作为未来的发展重点,积极进行产品布局。
就上半年的情况而言,虽然3D投影机被投以极大的关注目光,但是还未能实现真正的成功。首先可以看到,3D技术目前还不成熟,3D投影机的工作原理决定了在输出3D画面时要损失部分亮度,而提高了机器的亮度又会损害画面的对比度,致使画面的层次感和细节都遭到打折。所以3D投影机在亮度与画面对比度做不到两全其美,致使它的显示效果达不到完美的状态。并且,目前市场上现有的3D投影机中,能够达到全高清1080p分辨率的产品种类非常少,在高清晰度的要求下,这也成为3D投影机目前的一个发展瓶颈。
其次,3D投影机在终端应用上还存在着一些障碍。用户在播放3D电影或视频时,还需要进行一系列比较繁杂的选项设置,而且投影机还对设备和片源情况有一定的限制。正是3D投影机在终端应用存在着缺陷,也就在一定程度限定了其发展,要想真正引领投影机潮流,解决这些技术瓶颈势在必行。业内如火如荼炒作的“3D时代”始终没有真正到来,我们是否能通过等待和技术改变迎来真正的“3D高潮”还是只能昙花一现,还有待时间的见证。
从上半年整体平稳淡然的情况看,下半年投影机市场必将风起云涌,各品牌间的争夺战也会愈演愈烈,2010年是否能成为投影机市场风云突变的一年,百万台目标是否成为投影机市场的试金石,还要寄期望于下半年的表现。