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电脑还是电视机 3D普及究竟离我们有多远

3D先驱者,电脑篇
来源:天极 更新日期:2010-05-19 作者:朱潜羲
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    3D先驱者,电脑篇

    说到电脑,我想我们不得不提的是NVIDIA 3D Vision。我们只需要一块NVIDIA最新显卡+NVIDIA 3D眼镜+刷新率120Hz的显示器,这三个物品加起来的总价格可以控制在5000元内,相对于电视机动辄上万的价格上有绝对的优势。

    再者,从内容上来说。2010年,随着GeForce GTX480的发布,类似《地铁2033》等3D新游戏已经出炉,当然不止这些,还有大家很熟悉的《蝙蝠侠》,《极品飞车》等。NGF2010上,NVIDIA就用《极品飞车》向大家展示了3D Vision Surround。除了游戏方面,3D短片已逐渐在视频网站流行开来。

    其实,不管是3D电视机还是电脑领域,在3D走红初期俨然成为厂商的一棵“摇钱树”。无法提供3D内容的3D电视机只是个徒有虚表的产物,3D电视机想要快速平民化,除了要解决信号技术上的问题还得有充足的3D节目。相对来说,电脑似乎更能担当先驱者这个角色。也许我们可以这样理解,真正能做到全民3D化的是3D电视机,而电脑则是使3D时代加速最好的催化剂。

    从目前来看,无论是从3D立体技术的远离或者目前3D立体技术的成熟度,还是用户不断追求更真实的游戏体验的推力来看,我们有理由相信3D立体显示技术在未来的占据着很重要的位置。不管是电脑或是电视谁能成为先驱者,未来一定是属于最真实的视界的。天极网显卡频道将在近期带大家体验NVIDIA 3D Vision。欢迎大家关注。

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