3D电影开启3D视觉元年!
随着《阿凡达》等3D电影的热映,全世界已经掀起了一股3D风:全球首款Full HD 3D显示器宏碁GD245HQ已经亮相,富士发布了全球首款3D消费类数码相机,华硕推出全球首款支持3D Vision的笔记本电脑G51J,3D投影仪和电视机频频发布。除了这些,从时光网可以看到即将上映的N多电影都将采用3D技术,而即将到来的南非世界杯将以3D场景传播……
不知道大家是否了解,在遥远的66年前3D电影就已经呈现在我们面前。没错,1940年前后美国一个品牌Seagram在自己杂志上发表的一些预言:1943年预言出了3D电影,这是在首部3D电影问世的前9年,离最近热映的《阿凡达》更是66年前的事情了。不过当时的新闻工作者没有想到,现在观看3D电影不仅仅能在电影院实现,随着3D电视机的全面上市在自家观看3D电影已经不是梦想。
在NGF2010上,我们不仅看到更亲身体验到了NVIDIA 3D Vision Surround技术在游戏场景中带来的强烈视觉冲击。当我们将问题的矛头指向NVIDIA尚未发布的3D Vision Surround驱动时,朱翰瑞先生却让我们将更多目光聚焦在3D片源以及游戏开发商。我想这个回答是非常睿智的。
我想直至现在仍旧有不少朋友不相信3D已经来到我们身边,不管你走出电影院是惊魂未定还是头昏脑胀,登上潘多拉已不再是个梦想。那么,电视机和PC,究竟谁会成为领导3D发展的一个工具呢?下面,就这个疑问小编给大家道出个一二三。