既然找到符合标准的显示器并不难,那么就让我们来看看与显示器直接相连的显卡吧。首先,我们从最基本的显卡接口讲起。
到底用哪个接口?
显示输出接口作为传输视频型号的主要手段,对玩家享受视频乐趣起着至关重要的作用。目前显卡上能够见到的接口主要有S端子、VGA输出、DVI输出、HDMI输出、mini HDMI输出、DisplayPort(DP)输出和mini DisplayPort(miniDP)输出。虽然接口种类众多,但从类型上其大致可以分为两种,一种是模拟类接口、一种是数字类接口。
模拟类接口所传输的信号是模拟信号,这种信号在时间和幅度上是连续变化的,其所传递的信息也包含在电信号的强弱、频率中。显卡上常见的S端子和VGA接口都属于模拟类接口。
模拟类接口的最大优点就是简单、廉价;而其最大缺陷则是电信号在传递过程中的任何一个环节都可能因受到外界电磁干扰而改变物理性状(简单的说就是干扰)。很多实用模拟类接口显卡的用户经常遇到的画面失真、雪花、跳跃等现象都是模拟信号受到外界干扰所产生的,虽然在理论上讲,在没有外界任何干扰的情况下,模拟信号的质量是无穷高的,任何分辨率的画面都可以被完美的传输。而在现实情况下,主机内的高频电磁辐射、整流装置的低频电磁辐射等都会对线缆中的模拟信号产生干扰,而这也就是为什么VGA连接线和S端子连接线的两端都有屏蔽磁环的原因(磁环其实是一个铁氧体圆环,因此其没有磁性,加在信号线的一端或两端,由于其对高频电流和电波是几乎绝缘的,所以其能够起到一定的保护信号不被干扰的作用)。通常情况下,模拟信号所传递的信息越多,其信号的频率、电流变化就越复杂,越容易受到外界的干扰。所以对于高清播放来说,笔者并不建议用户使用VGA或S端子连接显示器。
所谓数字类接口是指其所传输的信息包含在二进制编码中,而二进制编码则是通过判断信号传输的高低电位来确定的。所以理论上只要信号两个节点之间存在符合规定的电位差,那么信号就可以被无损的识别。
但数字类接口传输也有其固有的缺点,由于数字传输需要将影音信息进行编码和解码,这就要求图像的发送端要有编码器、而接收端要有解码器,两颗芯片的处理能力直接关系到最终画面的结果,线缆质量对数据传输的意义被降低了。当然,两颗芯片也是需要成本的,因此数字类传输的成本也要高于普通模拟类传输。
虽然数字类接口同样有许多不完善的地方,但相对于普通模拟类接口来说,高数据传输量的数字接口还是非常适合的。