《阿凡达》09年的疯狂除了缔造了一个票房传奇之外,最大的贡献莫过于加速了3D应用的进程,尤其是在民用市场刮起了3D旋风,让各大厂商眼红不已。不过在鼓吹3D普及的大形势之下,我们还要冷静的判断,这一次的3D大战能否毕其功于一役,将胜利者捧上王座?
主流3D技术——LCD快门眼镜方式
LCD快门眼镜是第一种适合家庭使用的高质量3D实现。在使用这种眼镜的系统中,视频显示以非常快的速度交替显示左右眼的图像——最高达120帧每秒。观看者佩戴一幅主动式LCD快门眼镜,交替地阻碍左眼和右眼。就像DLP色轮的效果一样,这种左右交替发生得如此之快,以至于你的大脑将两幅图像融合成一体,从而产生了单幅图像的3D深度感。
优势。色彩是快门眼镜对比传统红绿3D技术的最大优势,另外就串线而言,LCD眼镜可能是所有3D方式中最好的一种,因为未被使用的那只眼睛被快门机制主动的屏蔽了。而且相对而言,快门眼镜实现的技术成本最低,在目前的3D应用成本中,主要的成本仅仅是一副专用眼镜的增加。
劣势。不过同样的,这个眼镜也存在很多问题,比如控制哪只眼睛看到什么内容的机制是嵌入在眼镜内部的,而不是由节目内容或者投影机决定的。而且还存在同步问题,包括显示产品与眼镜的一一匹配,这尤其是多人观赏的硬伤,另外眼镜的价格以及画面的闪烁,亮度损失也亟待解决。
厂商的态度
当然,这里面很重要的还是厂商的态度,平板电视和投影行业还不是一个严格的买方市场,最直接的例子是家电下乡。厂商将电视内置3D功能并不增加太多成本,但没有该项功能或许就可能成为竞争对手攻击的死穴了,而对于等离子尤其长虹而言,此时陷入种种混乱无疑是错过了最好的翻身机会……