即使《阿凡达》在今年的奥斯卡没收获最具价值的奖项,但破纪录的逾25亿美元全球票房,丝毫掩盖不了3D电影在全球的火爆势头。事实上,如今的3D娱乐不仅在电影上形成全面声势,在IPS硬屏等面板核心技术的驱使下,在平板电视领域的应用也紧锣密鼓展开。据悉,最快在2010年五一前后,便可在国内各大家电卖场见到各大品牌的3D电视。而围绕3D应用的世界杯、英超直播,国内3D电视剧的开播,也已成为大众消费市场最津津乐道的话题。
人眼之所以能看到立体景物,最重要的是左右眼间因存在距离而产生的“视觉位移”,简而言之,左眼与右眼单独收看同一画面时存在位置上的差异,而双眼的聚焦、大脑自身的处理机制,则在两副画面叠加的基础上,营造出立体画面所需的纵深感。因此所有3D技术研发所遵循的原则,便是让左右眼分别看到大脑视觉叠加所需要的两幅画面。纵观如今的娱乐应用市场, 3D应用主要分为“色分法”、“时分法”及“光分法”三大类。
“色分法”主要是将同一时间左、右眼收看的画面,以颜色作区分,而观看3D影片所需的眼镜,则承担了“为左、右眼分别过滤多余视觉信息”的功能。因此这类3D技术的眼镜镜片多半为“一红一蓝两种三原色”,以便在画面叠加后尽可能的与原来的色彩场景一致。
至今仍有许多电影院常用的“红蓝”3D眼镜片
与“靠色彩分解成两幅画面”的“色分法”不同,“光分法”则是依照画面收看所需要的光线传播在振动方向上的差异,分解成为“在振动上方向互为垂直”、由偏振光组成的两张画面。由于画面叠加后视觉感官更真实,“光分法”堪称如今3D电影领域最主流的应用。
“光分法”3D技术实现的前提:是需要两台装有偏光镜头的摄影机
但这一技术应用也存在明显缺陷,“光分法”3D娱乐效果的实现,从一开始便要倚赖两台分别配备不同偏光镜的摄像机,而且观看者在观看角度上稍不适中,便会出现“重影”状况。因此拥有更长时间、灵活自由使用需求的3D电视,并未将这一技术作为未来消费趋势的行业标准。而一种名为“时分法”(又称快门式)的新技术,在面板技术IPS硬屏彻底解决“画面重影”后,越来越有望成为今后的个人3D电视消费领域的首选。
众所周知,在过去的几年里,“IPS硬屏”已成为消费市场最具号召力的技术符号,而之所以能在3D电视技术的普及上再次扮演重要角色,则要从IPS硬屏与“时分法”的技术关联说起。与前面提及的技术不同,“时分法”并不是将一幅画面人为的分隔成两大部分,而是在保留画面完整性的前提下,依托超快的画面刷新率,在此基础上利用“人眼视觉暂留”机制,使两副完整的画面在不同时间内形成视觉上的暂留、叠加。这一技术的实现原理与人眼自身的生理机制十分相似,因此无论在画面的亮度、清晰度及色彩呈现上,与相同片源的2D画面效果最接近。
而或许有许多人又会产生这样的疑问,3D画面的成像原理是“左右眼在同一时间分别收看到各自不同的画面”,即使能通过超快的刷新率保证不同画面的同时播放,那又“如何能确保一只眼睛在收看相应画面时,另外一只眼睛处于盲视状态”呢?而这正倚赖于IPS硬屏在3D技术上的又一项全新应用——全新的BB 240Hz技术。其原理简单的概况便是:在保证一只眼睛收看到画面的同时,另外一只眼睛的镜片光线被阻挡、使画面处于“全黑”的状态,以此交替开关左眼或右眼镜片的光线。而由于在高达240Hz刷新率的应用环境下,转瞬即逝的黑色画面并不会被视觉所察觉,所以对左右眼画面的叠加、立体视觉效果的形成并不会带来太大影响。
对画面完整无损的保留,是快门式技术呈现最强立体感受的关键
解密3D根本:液晶分子响应仍是关键
由此我们也不难看出,IPS硬屏最为领先的3D创新技术,其应用基础依然是超高的屏幕刷新率以及与之相关的液晶分子响应速度。无论是超短时间内的左右眼画面叠加、还是将“全黑画面”对视觉效果的影响降到最低,都需要高速运转的屏幕刷新率来实现。而作为液晶电视技术领域的核心领导厂商——IPS硬屏,在响应速度、刷新率优化上一直处于业界的最领先位置,在方兴未艾的3D技术领域潜在优势明显。除此之外,IPS硬屏最基础的物理特性——液晶分子的水平排列,在3D技术的升级中又一次释放出其无可比拟的价值。