限制硬件为全线提升产品档次
微软对采用Windows Phone 7系统的手机在硬件配置方面有严格的控制,这是大家在系统发布之前就已经熟知的了,早在今年上半年,关于硬件限制的说法就已经出现,这次的新机集体亮相也充分印证了这一点。
比如产品必须采用支持4个或以上触控点的电容式触控屏,内置有独立的图像处理器以及提供500万像素摄像头等,它们还都具备1GHz以上的处理器主频,加上其它配置和功能方面的限定,采用这一系统的手机实际上已经没有了高低档次,全部处在了同一条水平线之上。
微软为什么要限制硬件规格,这当然有自己的考虑,其中保证系统运行的流畅性是最关键的。一个新的系统要打造自己在用户群当中的形象,首要的就是给用户呈现最好的运行效果,而统一硬件规格,让手机的配置有着足够的保证,就可以让用户在试用各款手机时都能有同样出色的感受。
因为按照微软的想法,新的系统就是一个全新的起点,Windows Phone 7之所以和此前的系统完全不同,包括硬件配置在内都是同样重要,它需要给用户全新的体验,硬件则是这些体验的基础中的基础。比如在发布会当中,微软演示的游戏可都是真正的3D效果,这对硬件配置显然是个巨大的考验。
硬件太差,体验一定不会好,用着其它系统的玩家一定会对此深有体会,看似系统为我们展开了一个完美的世界,但遇到低配或者不合理配置的产品,那真是堪称折磨,微软需要在用户群当中迅速地树立起自己高品质、专业的形象,自然是不会允许被终端设备“所拖累”的情况产生。
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传感器:A-GPS、加速器、电子指南针、光测距传感器
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摄像头:500万像素或更高,Flash闪光灯,摄像头按钮
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多媒体:编解码加速器
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内存:256MB RAM或更高、8GB Flash或更高
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GPU:DirectX 9
可是问题也随之来了,统一配置的方式确实保证了每一款采用Windows Phone 7系统的手机的表现,但产品与产品之间、品牌与品牌之间的竞争如何展开?就拿发布会上的九款新机来说,它们完全是同一档次的产品。
硬要说有什么区别,也许就只是屏幕尺寸的细微差别,以及选择的是全触控还是QWERTY全键盘操作方式——不能突出产品的特点,这必然会让各家终端厂商感到束手束脚,产品线也会相对狭窄,无法涵盖到更多的人群,甚至于普通消费者在购买时也会感到困扰,因为除开对品牌的偏好,这些产品不都是一个样么?
再看看Windows Phone 7的竞争对手,苹果当然是硬件限制的“王者”,因为苹果的iOS系统就iPhone一款机型,完全是自己说了算,而Android呢,Google在此前一直强调Android系统给各大终端商最大的空间,这也催生出当下蓬勃发展的“Gphone”市场,产品能够涵盖高中低端,让更多用户得以上手。但随着2.2版、3.0版陆续发布或曝光,Google实际上已经开始陆续对产品的配置提出要求。看起来,未来硬件配置提升,满足系统全面表现的需要,将会成为各大系统商对终端厂商提出的共同的要求。