北京时间的10月11日晚上9点30分,微软公司在纽约召开发布会,正式发布了自己最新的智能手机操作系统Windows Phone 7,同时还一并带来了首批采用新系统的九款机型。
在发布会现场,微软不仅介绍了新系统的情况,也提供了新机的试用,还带来了这些新机将会在10月、11月陆续上市销售的消息,全球的普通用户将会很快用上新的系统,无论是智能手机爱好者还是普通用户,都将迎来一个全新的选择。
而作为微软在移动互联网时代最关键的产品之一,Windows Phone 7在上半年传出消息到现在正式发布,全程都得到了大量用户的关注,在发布会上,鲍尔默的介绍和首批新款产品的表现,成为了我们对Windows Phone 7“第一次亲密接触”的机会,让我们可以对新系统有一个自己的初步认识。
我们注意到,首批所有新系统的机型有着同一档次的硬件配置和操作方式,来自四家厂商的这些产品,使用起来却几乎没有什么大的不同。微软这样“软硬件全统一”的方式到底有着怎样的考虑,这是否代表了手机系统的未来方向呢?这里我们就来探讨一下。
限制硬件为全线提升产品档次
微软对采用Windows Phone 7系统的手机在硬件配置方面有严格的控制,这是大家在系统发布之前就已经熟知的了,早在今年上半年,关于硬件限制的说法就已经出现,这次的新机集体亮相也充分印证了这一点。
比如产品必须采用支持4个或以上触控点的电容式触控屏,内置有独立的图像处理器以及提供500万像素摄像头等,它们还都具备1GHz以上的处理器主频,加上其它配置和功能方面的限定,采用这一系统的手机实际上已经没有了高低档次,全部处在了同一条水平线之上。
微软为什么要限制硬件规格,这当然有自己的考虑,其中保证系统运行的流畅性是最关键的。一个新的系统要打造自己在用户群当中的形象,首要的就是给用户呈现最好的运行效果,而统一硬件规格,让手机的配置有着足够的保证,就可以让用户在试用各款手机时都能有同样出色的感受。
因为按照微软的想法,新的系统就是一个全新的起点,Windows Phone 7之所以和此前的系统完全不同,包括硬件配置在内都是同样重要,它需要给用户全新的体验,硬件则是这些体验的基础中的基础。比如在发布会当中,微软演示的游戏可都是真正的3D效果,这对硬件配置显然是个巨大的考验。
硬件太差,体验一定不会好,用着其它系统的玩家一定会对此深有体会,看似系统为我们展开了一个完美的世界,但遇到低配或者不合理配置的产品,那真是堪称折磨,微软需要在用户群当中迅速地树立起自己高品质、专业的形象,自然是不会允许被终端设备“所拖累”的情况产生。
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传感器:A-GPS、加速器、电子指南针、光测距传感器
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摄像头:500万像素或更高,Flash闪光灯,摄像头按钮
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多媒体:编解码加速器
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内存:256MB RAM或更高、8GB Flash或更高
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GPU:DirectX 9
可是问题也随之来了,统一配置的方式确实保证了每一款采用Windows Phone 7系统的手机的表现,但产品与产品之间、品牌与品牌之间的竞争如何展开?就拿发布会上的九款新机来说,它们完全是同一档次的产品。
硬要说有什么区别,也许就只是屏幕尺寸的细微差别,以及选择的是全触控还是QWERTY全键盘操作方式——不能突出产品的特点,这必然会让各家终端厂商感到束手束脚,产品线也会相对狭窄,无法涵盖到更多的人群,甚至于普通消费者在购买时也会感到困扰,因为除开对品牌的偏好,这些产品不都是一个样么?
再看看Windows Phone 7的竞争对手,苹果当然是硬件限制的“王者”,因为苹果的iOS系统就iPhone一款机型,完全是自己说了算,而Android呢,Google在此前一直强调Android系统给各大终端商最大的空间,这也催生出当下蓬勃发展的“Gphone”市场,产品能够涵盖高中低端,让更多用户得以上手。但随着2.2版、3.0版陆续发布或曝光,Google实际上已经开始陆续对产品的配置提出要求。看起来,未来硬件配置提升,满足系统全面表现的需要,将会成为各大系统商对终端厂商提出的共同的要求。
统一UI界面为保证用户体验
不只是硬件配置,同样统一的还有Windows Phone 7的UI界面,按理说,UI界面就是Windows Phone 7系统最大也最鲜明的卖点之一:大色块、大字体,基于此前的数码播放器ZUNE的界面,但又有着大量的改进和提升,加上全新引入的卷轴式的横向界面理念,即便相对于微软自己的Windows Mobile系统的界面,这也是一次彻底的颠覆,充分展现了微软的创造力和“大破大立”的决心。而且值得一提的是,这还是目前市场上几乎唯一没有受到苹果iOS界面影响的系统UI,其意义可见一斑。
正因为这样的颠覆性和重要意义,微软显然对此也是非常重视,统一的UI界面将出现在所有Windows Phone 7系统的手机上,而不会像Android系统那样,不同的终端厂商可能会开发出不同的界面来。终端厂商、运营商和开发者们都不能修改Windows Phone 7系统的界面,只能在遵循既定界面的显示效果和使用方式的前提下为用户服务,这和硬件方面的限制显然是出于同样的考虑,目的都是为了让用户获得最好的体验,不会因为厂商的擅自改动而让用户感到不习惯,在进行程序安装、系统升级时也不会初现兼容性方面的问题等等。
统一UI界面的好处是显而易见的,用户可以在同一系统当中任意更换手机产品,使用上不会有丝毫不便,很快就能上手,最大程度减少用户“再学习”的负担,iPhone就是一个最好的例子。但这同样也存在隐忧,iPhone在用户当中就已经出现了“审美疲劳”,界面千篇一律,很难凸显个性,而且客观的说,Windows Phone 7的界面虽然第一眼看上去会非常的醒目新鲜,但这样的设计更容易让用户感到厌倦,微软只能用丰富且流畅的应用引导,来缓解这样的问题。
另外,这样的统一UI,还会让终端厂商、运营商和开发者的利益在这一层面上被“最小化”了,微软必须要突出Windows Phone 7在产业链方面给合作者留出的利益空间,否则如果没有这三方力量的支持,要推进系统的发展几乎是不可能的。
在UI方面,竞争对手的状况也是微软可以去参考的,苹果坚守了自己的UI,顶多是在细节上的微调,确实让任何iPhone用户在更换手机时可以快速上手。而Android系统又是另一个方向的案例,Google曾经以完全开放的姿态来争取各方力量的加入,它实现了Android系统手机的多样性,也催生出多种个性UI甚至是深度定制。
但随着时间的推移,问题也逐渐显现出来,很多劣质的UI或桌面组件影响了用户体验,部分终端厂商或运营商更是在布局“去Google化”的路线,这当然让Google非常郁闷,有消息称Google已经准备在3.0版本之后对UI进行控制,这让我们也完全可以理解微软统一UI的做法了。
封闭抑或开放,WP7凭什么叫板Android
在过去几年,“开放”一直是出镜率最高的词汇,系统言必称开放,包括Android、Symbian等都希望以开放来争取开发力量和用户群体,不过随着Android逐渐收紧硬件规格和UI开发、微软直接统一新系统的软硬件,“开放”一词正变得有些微妙。或者说,硬件配置、UI界面这样表面的开放正在逐渐紧缩,用户将会拥有更好的使用体验,相对的,内在的开放就变得非常重要。
什么是“内在的开放”,这不仅是留出扩展的空间,还需要让各方力量都能够迅速地找到自己在链条当中的位置,那么在Windows Phone 7上,它的应用开发是基于Silverlight UI框架以及XNA游戏运行库,在这个环节上开发力量可不容小觑,Windows Phone 7 Beta SDK在发布后两天之内就已经被下载了20万次,现有的.NET和XNA程序员已经足以撼动App Store和Android Market的开发力量。
同样的,Windows Phone 7虽然限制了UI界面的开发,但却给运营商留出了新的运作空间,那就是电子市场的代收费,这让运营商可以完全跳出一定要修改UI的固有思维,反而更愿意帮助微软来推广新系统。相比苹果和Google,微软这一招当然很有杀伤力,要知道,微软打造Windows Phone 7的核心思路并不是要单凭系统来争取多少的市场和利润,而是要将微软的各个服务连接起来。
在设备方面,微软有桌面电脑、平板电脑、播放器、游戏机等,而服务平台方面还有Live套件、Office套件、Bing Maps云端服务等等,Windows Phone 7所在的便携式智能设备领域完全可以成为这所有设备和服务的中心。
但无论如何,在这个追求开放、开源应用的时代,Windows Phone 7的软硬件全面限制面临着很大的风险和挑战,甚至说它是微软的一场豪赌也毫不为过。它无法囊括像Android阵营那么多的终端厂商和运营商,产品也不可能有“Gphone”那么的丰富,而它更是希望传达给世界一个明确的理念,那就是Windows Phone 7是一个崭新的、革命性的、现代的操作系统,它的软硬件等一切都必须是全新且有标准的,前者是后者的目标,而后者是前者的基础。为此。
除了大量的限制,微软还不惜抛弃老用户——Windows Phone 7手机并不能向下兼容,过去Windows Mobile时代的手机也用不了新系统的程序,尤其是企业级用户受到的影响会更大。
此外,从目前Windows Phone 7的实际应用来看,毕竟是第一版系统,在应用方面还有诸多的不足,在未来还需要不断的完善,比如要到明年才会提供的复制粘贴功能,还有不支持多任务操作、没有U盘功能、不支持视频通话以及第三方应用程序较少等等,对于普通用户来说,现在上手新系统,还真会感觉到有很多的不便,只能说,目前的Windows Phone 7为我们勾勒出了一个全新的应用世界,但要真正做到成熟完善,还需要很长的时间。
最后:微软正式回归,操作系统市场格局初现
现在看来,苹果和Google在继续前进,诺基亚采用Symbian^3系统的N8终于上市,微软也正式发布了Windows Phone 7系统,四家系统组成了目前的操作系统市场,同时它们也各有特点,保留了自己的风格和竞争力。
其中,Symbian虽然仍然希望囊括更多厂商,但无奈过去的盟友纷纷退出,诺基亚成为唯一的推动力量,而且就连诺基亚自己,恐怕也还没弄清楚Symbian^3和MeeGo的细分,这还需要随着时间的推移,诺基亚在实际的市场发展当中找到它们的位置,毕竟在用户、市场占有率等绝对值方面,诺基亚也仍然有着足够的竞争力。
在普遍的看法当中,Android会成为Windows Phone 7的直接竞争对手,从前面我们介绍的这些内容来看,Android的囊括各大终端厂商、运营商和开发力量的方式,确实和微软有类似之处。不过正如我们说到的——“微软并不靠Windows Phone 7获利,而是捍卫自己在各个平台与服务上的领先地位”。
Windows Phone 7的推出,能够直接巩固微软的核心业务,并且至少让习惯Windows桌面系统的用户、Xbox游戏玩家以及Hotmail、MSN这些网络服务的用户们有了最直接的选择,相对于Google全部网络化的应用,微软“落地”的应用很多,更加符合用户的习惯。
其实从目前Windows Phone 7来看,虽然在细节和实际应用当中还有一些不便,但微软显然考虑得已经非常周全,硬件配置和UI界面的统一是当下系统发展的趋势,抓紧终端厂商并对运营商投其所好,这也是非常讨巧的做法,而且推进整合的多个平台又都是微软的强项,可以说,Windows Phone 7已经具备了成功的基础。不过大家也别忘了,无论是Live战略还是ZUNE,微软此前“想法多,实际当中又不给力”的例子可并不少,Windows Phone 7系统发展如何,还真得靠时间来检验了。