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索尼:借3D“技术狂人”精神复活

索尼的“阿凡达”
来源:中国企业报 更新日期:2010-01-04 作者:吴咸建
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索尼的“阿凡达”

  《泰坦尼克》导演詹姆斯·卡梅隆蛰伏12年之后,携《阿凡达》归来,这部3D影片上映首日即跃升北美票房冠军,并在3天内席卷全球1.59亿美元票房收入,续写着卡梅隆神话。

  当下有关《阿凡达》的前世今生有着诸多的说辞,但有一个细节不容忽视。2000年夏天,卡梅隆等造访索尼日本总部说服索尼改进出一种新型轻便的3D摄影系统,并用这套设备拍摄了《深渊幽灵》、《深海异形》两部IMAX 3D电影纪录片,从而为其携《阿凡达》归来,造就了硬件条件。事实上,岂止《阿凡达》借3D技术续写卡梅隆神话,索尼对3D技术的偏执狂式的追求,则似乎超越了索尼自己“转世”的范畴,使得3D技术上升到担当日本消费家电、电子工业“没落危机拯救者”使命的历史高度。

  不是技术发展慢,而是时代变化快。在21世纪初叶,全球彩电业“先缓后急”,到今天大踏步步入“平板时代”的浪潮中,索尼被人指称为“毫无作为,日趋没落”。“但是,谁又能否认这不是索尼的一次阴差阳错呢?或许正是二维立体影像时代末期的失落感,激发其‘卧薪尝胆’致力于3D影像技术研发、推广的意志,从而成就其最终成为三维立体影像时代的领航者。”业内人士表示。

  业内人士进一步表示:“三流企业做产品,二流企业做研发,一流企业做标准。近年来成为产业较为推崇的一句话。但是,真正实践这一句话需要付出的时间、成本、市场等机会成本并不是任何一家企业都能够承受得起,也并不是所有企业家都能做到的事情。”

  出身于娱乐业,索尼现任董事长霍华德·斯金格则表示:“排除汇率影响,索尼并没落后。在3D技术以及IPTV等领域我们仍处于世界领先地位。”将电子、游戏、娱乐作为三大产业支柱的索尼公司,目前也是日本前10位家电、电子制造商中惟一未进军白色家电等产业领域的巨头。该名业内分析人士指出:“专业源自专注,专注升华为‘精技’的技术狂人精神。或许这才是真正的索尼,令对手脊背寒的索尼。”

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