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虚拟现实3D立体显示器 专注多维空间显示

立体显示器原理
来源:投影时代 更新日期:2009-03-17 作者:pjtime资讯组
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立体显示器原理:

   立体显示器利用人眼视差特性,在人眼裸视条件下呈现出具有空间深度度信息的逼真立体影像。它由3D立体显示器、播放软件、制作软件三部分组成。

  立体显示器采用显微透镜光栅屏幕或透镜屏技术,通过摩尔纹(moiré)干涉测量法精确对位,利用一组倾斜排列的凸透镜阵列,仅在水平方向上发生的折射来为双眼提供不同的透视图像,来实现立体效果。

  立体显示器是建立在人眼立体视觉机制上的新一代自由立体显示设备。它不需要借助任何助视设备(如3D眼睛、头盔等)即可获得具有完整深度信息的图像。自由立体显示设备能够出色的利用多通道自动立体现实技术提供逼真的3D图像。它根据视差障碍原理,利用特定的掩模算法,将展示影像交叉排列,通过特定的视差屏障后由两眼捕捉观察。视差屏障通过光栅阵列(利用摩尔干涉条纹判别法精确安装在显示器液晶面板上)准确控制每一个像素透过的光线,只让右眼或左眼看到,由于右眼和左眼观看液晶面板的角度不同,利用这一角度差遮住光线就可将图像分配给右眼或者左眼,经过大脑将这两幅由差别的图像合成为一副具有空间深度和维度信息的图像,从而使您不需要任何助视设备(如戴上3D眼睛)即可看到3D图像。

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