搜索新闻

虚拟现实3D立体显示器 专注多维空间显示

来源:投影时代 更新日期:2009-03-17 作者:pjtime资讯组

3D立体显示器的成长过程

    虚拟现实3D立体显示器对于大多数的人或许很陌生,但是早在100多年前就有立体的动画产生,Sir Charles Wheatstone 在1833年就利用双眼视差法在两张手绘的草图上创造出了世界上的第一组立体图像,Wheatstone也是第一个利用像差原理作出立体镜的人,后来 Sir David Brewster(1781-1868)也用两个透镜做了一个立体镜prism stereoscope。不过他们两个是利用两部相机,模拟两只眼睛的距离,在左眼位置拍一张照片,右眼位置再拍一张,如此拍出两张照片之后,再用立体镜,左右眼分别同时观看。这类立体图在双眼融合前后形状都一样,只有深度的生动感不同。

    从Wheatstone 在1833年就两张手绘的草图上创造出了世界上的第一组立体图像并创造出mirror stereoscope以后。1854年,一个默默无闻、没受过多少教育的商人George Swan Nottag在伦敦成立了第一个立体镜公司之后,四年光景就卖出超过一百万个立体镜与各式漂亮的立体图,而瞬间成了颇有财富名声的人,这是第一次立体产品的大量商品化。

    1858年Brewster的Lenticular stereoscope及继而改善的Gruber的View-Master viewer(U.S. Patent No. 2189285 &2,511,334)、1891年Anderton首先提出可利用偏极光的特性作3D投影机(U.S. Patent No.542,321),照相术的发明又使得立体相片(Stereo Photograph)在十九世纪晚期大受欢迎,并且在1950年代有过风行一时的红绿眼镜(anaglyph)3D电影。足见3D立体显示器在170年来受到不同时代人的喜好而不停的发展和成长。

    电视机发明人John Baird则在1942年将立体相片搬上了他的早期电视屏幕。再过半个世纪,日本的SONY公司于1994年开始在市场上试售3D-TV,而同一时期在NHK也试图推出立体的电视服务。

    理想中的显示器如同一扇窗,能跨越时空让人身历其境的感觉。具体而言,理想的立体显示器以现在所能参考的依据,至少应该具有如同现今CRT一样的单眼质量(包含分辨率、色彩等等),深度的表现可由无限远至眼前,观者不需要戴特殊的眼镜,无观者数的限制,当观者移动时具有移动视差,并能提供足够的视域且符合人因工程。但是以现在世界目前3D立体显示器的技术现况而言,目前尚未有很好及全面性的解决方案,但每年都有新的3D立体显示器不同型式出现,所以目前的架构只能根据使用的目的与需求去设计、评估,彼此间非常难比较其优劣,主要还是以其应用的市场而定。

立体显示器原理

:

   立体显示器利用人眼视差特性,在人眼裸视条件下呈现出具有空间深度度信息的逼真立体影像。它由3D立体显示器、播放软件、制作软件三部分组成。

  立体显示器采用显微透镜光栅屏幕或透镜屏技术,通过摩尔纹(moiré)干涉测量法精确对位,利用一组倾斜排列的凸透镜阵列,仅在水平方向上发生的折射来为双眼提供不同的透视图像,来实现立体效果。

  立体显示器是建立在人眼立体视觉机制上的新一代自由立体显示设备。它不需要借助任何助视设备(如3D眼睛、头盔等)即可获得具有完整深度信息的图像。自由立体显示设备能够出色的利用多通道自动立体现实技术提供逼真的3D图像。它根据视差障碍原理,利用特定的掩模算法,将展示影像交叉排列,通过特定的视差屏障后由两眼捕捉观察。视差屏障通过光栅阵列(利用摩尔干涉条纹判别法精确安装在显示器液晶面板上)准确控制每一个像素透过的光线,只让右眼或左眼看到,由于右眼和左眼观看液晶面板的角度不同,利用这一角度差遮住光线就可将图像分配给右眼或者左眼,经过大脑将这两幅由差别的图像合成为一副具有空间深度和维度信息的图像,从而使您不需要任何助视设备(如戴上3D眼睛)即可看到3D图像。

立体显示器的应用方案

:

   立体显示器是建立在人眼立体视觉机制上的新一代自由立体显示设备。它不需要借助于任何助视设备(如3D眼镜、头盔等)即可获得具有完整深度信息的图像。立体显示器按照尺寸可以划分为小屏(17、19英寸)、大屏(40、42、46英寸)和超大屏(65英寸)三种。立体显示器给我们带来更加震撼的视觉效果,也为我们提供了多种先进的展览展示方式。

   立体显示器的使用极大的促进了立体影像技术和VR技术在展览展示行业的应用。独特的立体视觉效果会吸引所有过往人流的目光,VR技术所独有的自由的操作风格以及完善的信息查询系统会自动将您的产品、理念、创意完整的展现在客户面前。

   立体显示器尺寸不同,观察距离不同。小屏显示器的观看距离在半米之外,大屏显示器的观看距离在3米之外,超大屏的观看距离在5米之外。从而,应用范围也是不一样的。

   小屏显示器:

   小屏显示器适用于普通的广告行业、工业设计、建筑设计、产品展示、建筑展示、博物馆。可以用于室内,用于工业设计、建筑设计、产品展示、博物馆;也可以用于楼道显眼处、电梯口、公司展厅、展会,用于广告行业、产品展示。

   针对广告行业人群流动性大、流动速度快、画面效果要求高的特点,我们推出立体影片内容制作服务。影片绚丽动人的画面效果,加上强烈的立体视觉效果,会让您的每一个广告深深的刻印在人们的脑海里,会让您的产品宣传攻势发挥最大的效果。

   针对产品展示、建筑展示、博物馆人群针对性强、流动速度快、要求互动交流功能的特点,我们推出立体影片与VR内容相结合的内容制作服务。强烈的立体视觉效果让每一个产品悬浮于屏幕之外,VR技术让人们可以对产品、事物进行任意的操作(如旋转、行走、开关)。这种展示方式,让我们可以直观而全面的了解产品、事物。

  对于工业设计、建筑设计,除了提供内容制作服务之外,我们还提供整套内容制作功能(包括VR内容制作平台、立体影片内容制作平台)。您可以将您的设计模型制作成VR内容,即时播放。它可以向他人直观的展示您的设计方案,展示您的构思和创意,展示产品的功能和内外结构,展示产品的工艺、生产和组装。同时,它还能够作为一种针对客户的宣传手段。

   大屏显示器:

   大屏显示器适用于广告行业、博物馆、产品展示、建筑展示。可以用于户外或者是比较宽阔的环境(比如20m2以上的展厅、开阔的过道、展会中显眼处)。

 超大屏显示器:

 超大屏显示器适用于广告行业、博物馆、产品展示、建筑展示。可以用于户外或者是比较宽阔的环境(比如30m2以上的展厅、开阔的过道、展会中显眼处)。

 大屏和超大屏显示器由于其观看距离限制,一般情况下不使用交互功能,只需要发挥其立体显示功能,对于这种情况,我们提供立体影片和VR内容制作服务;对于某些场合,既要超大屏显示器的气派,又要互动操作这种人性化的功能,我们将根据需要提供配套的远距离互动操作设施(如触摸屏、操纵杆、3D球、人体动作识别系统等等)。

广告联系:010-82755684 | 010-82755685 手机版:m.pjtime.com官方微博:weibo.com/pjtime官方微信:pjtime
Copyright (C) 2007 by PjTime.com,投影时代网 版权所有 关于投影时代 | 联系我们 | 欢迎来稿 | 网站地图
返回首页 网友评论 返回顶部 建议反馈
快速评论
验证码: 看不清?点一下
发表评论