前文我们提到了互动技术的应用,而互动也可以理解为细化下的行业需求匹配问题。数字告示产业本身就具有按行业不同需求差异巨大的特点,一旦引入互动技术,那么这种需求差异的距离将进一步扩大。例如,零售店的顾客可能关注产品的销售排行,但是银行却没有这个需求。这种基于观看者需求、或者观看着行为、身份等信息的互动产品,将使数字告示产业每一个具体的应用案例都有自己的特点。
这里我们可以看到,应用需求的复杂性、变化性,必然成为未来数字告示系统的一个趋势,这是对系统提供商提出的一个巨大的考验。而要灵活的适用于不同功能的硬件体系,以及更为复杂的软件产品。就非得使用以开放、兼容,易于应用程序的快速开为特色的X86架构不可。
但这些优势也恰恰使得X86系统具有了许多的先天的劣势。X86架构要实现高清视频播放,就必须采用更强大的CPU。但这样一来,产品的发热量也会显著提高。必须采用必要的散热系统。而传统风扇散热在潮湿、油烟、灰尘等因素的影响下,稳定性并不可靠。轻则影响整个系统的寿命,重则可能导致系统芯片的烧毁。此外,像嵌入式系统普遍支持的快速开机、即时开机、来电后自动开机、看门狗故障无人值守重启,等功能都是X86架构目前很难满足的功能。
现阶段市场的主流是ATOM芯片架构,虽然通过简化芯片获得了更好的功耗表现,但是其播放1080p高清的却出现了性能瓶颈。就目前来看,X86结构不可能实现类似慎源数码嵌入式产品仅有8W的超低功率。而高功率往往意味着芯片温度的提升。系统芯片每升高10度的温度,则寿命将减少一半。这对数字要求高稳定,低功耗的数字告示系统来说,是非常不利的。
传统的嵌入式系统却有着体积小巧、无风扇设计、功耗低、高稳定性长寿命等等优势这些优势使得它在一些对稳定性要求非常高,对系统的功能要求不是很高的行业(如银行)中如鱼得水。而X86作为后起之秀,也凭借其系统的开放和兼容性占领了许多需求更为复杂,变化更加快速的行业。
这就形成了X86架构和嵌入式架构将共存,各自服务于特定的细分市场的趋势。但随着未来产品的复杂性和客户定制化的深入程度的加大。并随着技术的进步,X86必将成为市场的主流。