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榨干最后一滴血!小编教你用PS2测液晶

画面拖影——绝对不能容忍
来源:PCPOP 更新日期:2007-04-12 作者:陈旭
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● 画面拖影——绝对不能容忍

    做为竞速类赛车游戏,急速飚车是GT4的主题,在这部大作中我们可以驾驶从一百年前的老爷车到速度惊人的奥迪R8在内的多种车辆。除了竞赛类体育游戏以外,赛车类游戏是动态场景最丰富,画面运动最强烈的一类游戏。



 动态画面是赛车类游戏必不可少的场景

    也正因为竞速赛车游戏在动态画面上的表现,使得我们可以将其用于测试平板电视对运动画面的回放能力。对于液晶电视而言,残影是我们不得不面对的问题,而等离子电视就不存在拖尾的现象了。液晶电视出现的残影是否严重,能不能被我们所接受,通过这款游戏一试便知。



 拖尾有时是不能允许的

    对应我们以前经常使用的显示器测试软件,与那些简单的黑白方块示意的简单响应时间相比,GT4这款游戏所体现出的动态画面更加全面。赛车每一次过弯、超车以及发生碰撞,其场景和模型细节的变化直接反映了平板电视在多种色彩间转换的反应能力,这才是最贴近我们实际应用需求的体现。



 罗技方向盘是GT4绝配

    用大屏幕体验在赛道上风驰电掣的刺激是一种非一般的感觉,如果能再配上罗技的超级力反馈天驹方向盘则会更加的逼真,用趾跟配合来一个漂亮的出弯吧,但是,我们决不能让电视机的残影扫兴。

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