2016年11月18日上午,由十八届高交会组委会主办的《2016国际虚拟现实产业高峰论坛》在深圳会展中心举办,3Glasses创始人兼CEO王洁在高峰论坛并发表演讲,并与谷歌、高通、歌尔代表出席论坛圆桌会议,本文是演讲实录…详情>>
今天,我们邀请到了三家专门研发VR的公司与大家进行交流。下面我介绍一下嘉宾:北京身临其境文化股份有限公司董事长刘宣付先生,深圳易晨VR联合创始人、产品总监刘子瞻先生,深圳3Glasses虚拟现实科技有限公司创始人兼CEO王洁女士。 …详情>>
覃政表示,中关村的后厂村作为中国互联网新的风暴中心,吸引了大量优秀企业、BAT500强企业进驻。蚁视从2012年创客空间起步,一步步从4人团队到百人企业,3年多时间企业经历了从0到1的创新裂变式发展,才走到现在,成为VR行业领域一股不可忽视的创新力量。 …详情>>
9月5日,深圳虚拟现实技术迎来斯坦福华人创业家协会代表团一行二十人的参观访问。3Glasses CEO王洁、CSO黄炜同大家分享了虚拟现实行业发展、创业机会以及创业经历,受到热烈欢迎。王洁说,“我觉得创业就像爱一个人一样,不忘初心,方得始终。”…详情>>
根据最新数据,随着几款典型的VR头盔产品在2016年投入市场,CTA预计销量将比去年增长500%。毫无疑问这些先行者会最先分到这120万台的份额,并在未来抢占优势。不过这种实实在在的“开花结果”,注定仍旧有些小坎坷交给时间来破。…详情>>
在2016ChinaJoy期间, 3Glasses创始人兼CEO王洁在接受媒体采访时,谈到了她对于虚拟现实难题的理解,虚拟现实的现阶段的最大难题,不是技术,不是内容,而在于人心和用户习惯。…详情>>
7月26日,由爱奇艺与上方传媒主办的老段说智能硬件第一期沙龙——《VR生态圈儿》在北京上方花园举行,百度、阿里、腾讯、优酷、搜狐、乐视、暴风、PPTV等互联网公司;小米、华为、联想、长虹、兆驰等相关软硬件公司;相关内容拍摄制作公司、游戏公司、媒体和科研机构等200多家单位参加会议。…详情>>
“回车科技”CEO易昊翔的创业团队,研究的就是意念控制技术。在这家公司里,集结着一批来自浙江大学等高校相关实验室的工科技术男。和万千“90后”一样,他们不拘一格、天马行空,却又严谨较真、脚踏实地。值得一提的是,他们掌握着脑电领域最先进的科学技术。作为国内第一批本土化专注于脑电波硬件产品研发的公司,“回车科技”在单导干电极脑电…详情>>
3Glasses 创始人兼CEO王洁表示,在中国硬件实现暴利不可能,却能创造出全球第一性价比的产品;硬件和内容相辅相成,帮助内容团队赚到钱是关键;中国第一波VR企业因梦想而起,有望创造出世界级品牌。以下是王洁的观点。 …详情>>
索尼6月29日发布了一份2016年度经营方针说明公告。这份报告中以手机为代表的移动通信部门(MC)和以电视机为代表的家庭娱乐事业部门(HE&S)已经被踢出未来主力阵营,取而代之的是VR和游戏。此外,索尼一直表现良好的影像传感器部门也被列入下滑产品之列。…详情>>
Xtecher近期特约大朋VR CEO 陈朝阳先生进行了专访。在一个半小时的访谈里,陈朝阳先生认真回答每一个问题,毫无保留的分享他的创业初衷。在这篇访谈里,你能读到一家创业公司CEO 最朴实而又铿锵的终极梦想。…详情>>
杰里?埃尔斯沃斯(Jeri Ellsworth)和里克?约翰逊(Rick Johnson)联合创立了初创公司 CastAR,希望做出「有趣的」AR 产品。 埃尔斯沃斯希望 CastAR 提供全新的游戏体验,并且与 HoloLens 类似,可以将动画叠加到现实世界上。同时,这款产品将面向大众市场,它的定位不是高端专属型产品…详情>>
一切都是为其即将出货的VR一体机做准备。在此次发布会上,大朋VR再次强调“VR一体机为游戏而生”,发布了内容、技术、营销层面的VR生态。大朋VR首席战略官章立接受数娱梦工厂专访时又详细阐述了这三方面战略…详情>>
4月14日,NBA巨星科比拿下60分完成了他职业生涯的最后一场比赛,与我们共同见证这一历史时刻的不只有亿万球迷和电视媒体,还有NextVR,他们对那场比赛进行了全程VR直播,用户可以拥有最真实的临场感,因为你可以听到现场海啸般的欢呼呐喊声,而不是几个解说员的絮叨。 …详情>>
3Glasses历来重视ChinaJoy展会。早在2014年,3Glasses D1在ChinaJoy首秀获得8000人街测的轰动,2015年在ChinaJoy上D1完成售罄,并重点推出3Glasses D2开拓者版,今年,新品蓝珀系列消费者版虚拟现实头盔会在ChinaJoy上一如既往的精彩出击,带来大批精彩内容,让用户体验最顶级的虚拟现实体验.…详情>>
提到手势识别,最先想到的一定是《钢铁侠》里的那位霸道总裁。他在实验室里打造铁甲战衣时,手在半空中任意转动,抓、拿、拨动,而那件充满黑科技的盔甲在空中随着手的不断动作应运而生,对这样的场景除了COOL还能怎么形容。 …详情>>
据悉,Tencent VR开辟者撑持计划中包罗生态共享促进、周全的商业分红体例、复杂的腾讯资本培植、丰厚的开辟者勾当、VR内容孵化器、友爱开辟者分级系统,可谓是最开放的VR开辟者计划。对开辟者的鼎力搀扶,闪现出腾讯将在VR内容和效劳方面持续发力,或答应以有用抵偿现阶段VR内容欠缺的现状,加速VR行颐魅睁开和生态树立。…详情>>
VR元年,群雄逐鹿,仅国内就有上百家VR厂商展开混战,拼外观、拼材质、拼价格......产品的同质化,使得一场高科技产品的较量变成了荒野肉搏,街头混战。低附加值的价格战并不能确保VR厂商在搏杀中生存,拥有技术制高点,才是这场血拼中的神兵利器,才能铸就VR江湖的不败传说。 …详情>>
作为VR的载体,硬件是虚拟现实产业链上最受关注的环节,然而大家都清楚内容才是消费者市场的敲门砖。目前有些VR创业公司既在硬件技术上独有建树,又发力深耕内容领域,上海乐蜗科技便是其中一家。近日,DVBCN&AsiaOTT众视网同乐蜗科技CEO许贤进行了一次访谈,就VR产业的一些问题进行了探讨。 …详情>>
2016年2月25日,掌网科技新年第一季媒体见面交流会在深圳掌网公司成功举行。此次媒体交流会共邀请了十几家科技类媒体机构参加,媒体人和掌网人一起共商VR发展大计。同时,此次交流会也让各媒体人对掌网公司及其旗下品牌星轮VR有了更深入、更全面的认识。对星轮VR的品牌定位、战略部署、产品规划都有了清晰的认识。 …详情>>