在李炜博士看来,VR现在面临的最大问题便是没有一个统一的标准,每个VR从业者都有自己的标准。建议:现在的VR方兴正艾, VR从业者不能把精力放在内耗上面,而是应该要联合起来,共同打造一款好一点的硬件…详情>>
提到360在VR方面的动作,可能比较熟知的是今年1月推出的“360奇酷魔镜”,以及之前和雷蛇合作。不过除此之外,游戏陀螺最近发现360早在2014年就已经和一家VR厂商开始接触——VRGATE(第二空间),在2015年向其投资3000万元,并且据悉还将领投这家公司的新一轮。…详情>>
VRGATE一代的PC版、手机版将在工信部2016年4月8日深圳举办的CITE大会上做首发,当场接受订购,次日发货。…详情>>
根据第二空间提供的最新消息,第二空间首先从四川地区开始,将与滴滴快车合作,每天由滴滴用户抽取一位当日使用滴滴快车的幸运用户,而被抽取的用户将免费获得第二空间提供的价值为399元的VRGATE彩虹石(移动版)头显一台。…详情>>
引领显示技术进步的全球显示领域领先企业BOE(京东方)将在2016年美国显示周(SID Display Week)上展出多款全球首发产品。其中,BOE(京东方)将携手增强现实领域顶尖企业美国Meta公司,联合展出全球首发AR新品。…详情>>
作为全球领先的音频专家,森海塞尔宣布加入 GoPro 新的开发计划,将提供开发包帮助开发者将 GoPro 与森海塞尔的设备配合使用,还提供一项综合解决方案。 …详情>>
大部分的VR头显都有年龄限制。Oculus的Rift头显和三星的Gear VR都只向13岁以上的人群提供。而索尼的PlayStation VR则明确禁止12岁以下的儿童使用。HTC尽管没有设定年龄限制,但是也有向用户提醒不要让儿童使用Vive。…详情>>
宣布系统布局VR(虚拟现实)领域后,在资本市场一向低调的湖北广电,近期成为市场关注的热点。5月4日,机构投资者们将对公司进行集中调研。…详情>>
继本月26日,国美与HTC Vive开启战略合作,共同打造HTC Vive VR设备体验区后,国美在VR领域再下一城。北京国美马甸店建成了集移动VR体验区、PC端VR体验区以及场景式VR体验区三位一体的,世界最大的综合型VR体验场。…详情>>
今年3月,大朋VR携手三星、ARM联合打造的VR一体机发布,树立了其在移动VR领域的行业地位。此次大朋CONNECT生态战略发布会,大朋VR将发布其最新技术、精品大作、重要渠道等一系列战略生态布局和建设。 …详情>>
暴风今天下午正式发布业内内首台VR电视,包含43/50/55X战警版三个尺寸的电视。此外还有一款40英寸的互联网电视超体40X战警版。…详情>>
作为当今科技企业巨头之一,苹果搅局VR领域完全是意料之中的事,只是动作稍微慢了一点而已,不过老话说得好:“好饭不怕晚。”那我们就来看看,苹果会喂给消费者们一碗什么样的山珍海味呢? …详情>>
5月4日,暴风TV将举办2016新品发布会,正式推出新一代超体电视。今天,暴风科技发布最后一天倒计时海报,宣布这将是全球首款VR电视。…详情>>
NextVR与IM360等公司已经向大众展示了VR技术所能带来的改变:足不出户你就能置身于篮球、拳击甚至赛车竞赛的现场。如今,一家致力于实况VR体育直播技术的新公司正通过一种独特的方式杀入这个市场。…详情>>
地产及家居领域VR场景应用项目Dream Master近日宣布已在3月份获得千万元天使轮融资,由立元创投领投,齐一资本、浙大校友会基金等4家基金跟投。 …详情>>
Blippar通过将增强现实技术、人工智能和计算机视觉技术相结合,改变了人与信息链接的方式。人们只要将手机摄像头对准好奇的品牌或者产品,就能找到更多相关信息。 在应用端的互动之外,Blippar 还有 Web 端的工具「Blippbuilder」,是一款基于网页版的自助式 AR 创建工具,每个人都可以简单快捷的通过拖拽式的交互界面创建 AR 应用。…详情>>
虚拟现实已经开始逐渐变得主流,因此许多人都希望能够更多的体验一下虚拟现实体验。而现在通过诺基亚的Ozo摄像机就可以实现这个目的,现在Ozo已经可以提供虚拟现实广播服务,除了360度视频信号之外,还可以带来空间感十足的音效。…详情>>
从目前情况来看,飞机上要是看到不合适的3D场景,结果可能更加显得毛骨悚然,比如3D图象投影以一片蓝天白云为场景,会给人一种凌空的感觉,不仅不能帮助乘客享受飞机上的旅程,反而会让人产生并不再想坐飞机的想法。 …详情>>
4月22日,由韩国虚拟现实产业协会主办的中韩VR文化交流会在韩国首尔顺利举办,3Glasses与韩国VR产业协会KoVRA、著名游戏开发公司Skonec共同签署了促进中韩VR项目发展的三方合作协议,就VR游戏内容开发交流、构建韩国开发者支持计划等方面达成战略合作关系, 3Glasses进军全球再下一城! …详情>>
4月21日,UCA2015大中华区VR/AR游戏及行业大赛经过8个月的“长跑”,评选出最佳获奖十强名单,完美收官。此次大赛由UCCVR主办,3Glasses协办,是国内最早启动、最专业的聚焦虚拟现实内容开发的赛事,有超过200款专业作品报名参赛,其中86%的是来自VR的作品,14%是来自AR的作品。同时,在所有参赛的作品里面,52%是来自于游戏的。…详情>>