在2015的SVVR大会上,Valve的Joe Ludwig在报告上提出过关于开放性VR的观点。目前Oculus VR平台还不支持HTC Vive,但Valve作为桥梁,让两家主流硬件公司的合作变为可能。这让我们明白到,Valve把“将游戏在没有任何改变的情况下运行在任何设备上”作为开发目标并非纸上谈兵。…详情>>
VR视频已经介绍过几次,如兰亭数字的微电影,酷景网的直播等,发烧友们看完是不是也想自己动手拍一部试试?然而设备呢?资金呢?剧本呢?6个gopro买不起,不好用?insta360等功能不足?…详情>>
近期,SteamVR对Oculus的支持也终于得到了落实。Valve对SteamVR作了进一步的更新,除了在Lighthouse跟踪方面改善了很多,也开始支持0.8版本的Oculus运行时环境(runtime)以及SDK开发者工具包。不过根据目前的了解,Oculus VR公司的虚拟现实内容平台并不支持HTC Vive头显。 …详情>>
根据投资机构Digi-Capital的调查报告显示,在过去的一年中,各投资企业和其他商业机构共计已经向AR和VR技术公司投入了超过10亿美金。当然这并不包括2014年3月Facebook收购Oculus VR时的20亿美金。这10亿美金中多半部分是在Google投入5.42亿美金进AR初创公司Magic Leap后产生的。…详情>>
现在谷歌又推出了一个全新的叫“Cardboard Camera”的全景相机应用,能够帮助人们创作360度全景图片,方便在Cardboard类眼镜盒下观赏。所有的安卓用户都可以免费下载使用,目前暂不清楚会不会有苹果iOS版本。该应用拍摄的360度全景图片具有景深效果,甚至还可以录制音效。…详情>>
作为全球首个VR社交游戏平台,《极乐王国》即将推出首创的VR照片分享功能,并可以自动帮助用户生成VR照片。带上VR眼镜,进入《极乐王国》,就可以看到好友们分享的各种照片,并可以将自己在《极乐王国》这个社交平台中的美好回忆,利用照相功能自动生成VR照片,分享给所有的朋友。…详情>>
凭空创造出一个虚拟现实游戏看起来似乎很难,Voxelus用的是非传统方法实现这个概念。据他们网站的消息,该计划是让任何人在没有写一行代码的情况下创造自己的作品。在某种程度上,这种策略跟Rollercoaster Tycoon或Minecraft之类的游戏中的水平建设者类似。…详情>>
HTC对中国大陆市场似乎已经有了一条Vive的发展路线了,因为HTC将在北京举办全球首场HTC Vive开发者峰会!当看到“全球首场”四个字时,Yivian还是挺意外的,随后Yivian向HTC副总Raymond求证,Raymond说:“我们十二月中希望能跟开发者们碰碰面,正式介绍HTC Vive给大家。中国是我们非常重视的地区,所以选择在北京开这个峰会。” …详情>>
11月28日,VR影像制作公司“兰亭数字”联合无二之旅举办的体验活动——《体验虚拟现实—澳洲全景之旅》在京举行。“兰亭数字”运用专业的VR技术,透过3Glasses专业的VR设备,为现场观众模拟了一个逼真的虚拟旅行世界,送给现场体验者一次完美的沉浸式旅行…详情>>
11月21日,PCG高校嘉年华Dota2北京站总决赛在北京交通大学展开巅峰对决。在人满爆棚的现场,我们看到了虚拟现实(VR)的身影,不禁让人联想感慨,也许,电竞游戏的虚拟现实时代真的快要来临了。…详情>>
本届全触展特别设立了智能硬件展区,以掌网科技为代表的虚拟现实沉浸视觉在全触展上惊艳亮相,其惊人的720°视觉体验吸引了众多参展商和观众的目光,现场十分火爆。随着虚拟现实应用技术的不断发展和成熟,延伸至全触展所涉及的产业链应用终端,将可以大大丰富产品展示种类,打通触控产业上下游企业的发展和交流渠道,迎来触控行业发展新方向。 …详情>>
MetaVR创造了3D实时PC视觉系统,用游戏质量的画面提供的地形模拟的高保真度。MetaVR的软件让用户可以用他们的地形生成工具建立高保真的特定地理虚拟世界,加上MetaVR的场景创造工具创建的浓厚文化和生活情景模式,用我们的实时3D可视化应用虚拟现实场景生成器(VRSG)制成最终的虚拟世界。…详情>>
LucidCam团队打算改动这类状态,他们开辟出了一款设置装备摆设有平面镜头的小型便携式相机,通俗用户可以借助这款相机拍摄虚拟实际内容,并且它的价钱不比通俗智能手机高。…详情>>
最近,VR 创业者们的接待名单上又多了一批人——二级市场的分析师。这些原本为券商提供咨询服务的人,走进一级市场,给 VR 创业者们带来了新的资本。 这个已经在不少互联网创业领域出现的现象,在 VR 领域格外明显,除了一二级市场联动增强,甚至还出现了二级市场倒逼一级市场投资的新趋势。…详情>>
本周三三星在旧金山举行的开发者大会上,发布了一款新的相机产品Project Beyond,该相机拥有360度摄像头,能够捕获3D影像,并将内容传送至虚拟现实眼镜产品Gear VR上。…详情>>
早就已经存在虚拟现实?为什么上世纪90年代的虚拟现实热潮失败了? 今天,人们仍然担心购买虚拟现实头盔的价格。你应该在头戴设备里寻找什么?需要提供广泛的内容;游戏将推动虚拟现实发展,不同代人喜欢不同的体验…详情>>
Faceshift是一家位于苏黎世的虚拟现实创业公司,开发了的面部表情动作捕捉系统,分析演员的面部运动,适用于动画影视以及游戏中的虚拟角色。目前该技术已经有应用在即将上演的电影《星际大战》中,使得角色更具人类色彩。 …详情>>
在任何高端虚拟现实系统中,用户跟踪始终都是最根本的一部分。索尼电脑娱乐即将到来的虚拟现实系统PSVR,利用摄像机来跟踪头显发射出的光点。PSVR配合PS4运行,该系统能同时跟踪4个任意组合的设备,索尼最近展示了这些不同的组合方案。…详情>>