11月21日,国家广播电视总局发布关于“融媒创作空间”等10个虚拟现实制作技术应用示范的批复。此次评选由国家广电总局牵头,以工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、广电总局、体育总局联合印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》为指导,旨在加快推动广电行业虚拟现实关键核心技术取得突破,构建虚拟现实标准体系,加速多场景应用落地。
以技术创新为驱动 打造广电行业新生态
相关应用示范分布在北京市、浙江省、安徽省、湖南省、广东省、四川省6地。
重点围绕虚拟现实制作关键技术攻关、重要标准研制、应用场景创新、业务流程示范、研发成果推广等,推动广电行业虚拟现实生产、传播、呈现产业链快速成熟。
批复内容特别强调了虚拟现实技术在广播电视和网络视听领域的重要价值。广电总局要求示范项目形成创新联合体,推动从内容创作到传播全流程的优化,为行业构建更加丰富、沉浸的用户体验。
从示范到成效 制定明确工作目标
批复为应用示范制定了清晰的时间表和阶段性成果要求:
• 实施周期:项目自批复之日起实施,至2026年12月止。
• 年度报告:自2025年起,各示范牵头单位需每年提交工作报告,汇报关键进展及成果,为行业提供参考案例。
• 动态调整:广电总局将开展年度考核,对不合格的项目撤销资格,同时加大对成效显著项目的推广力度,确保资源高效配置,最大化行业价值。
为保障示范项目顺利实施,批复要求相关省(区、市)广电局加强对项目的日常指导,并通过政策支持、资金投入和跨部门协调等手段,为示范项目提供全面保障。
重塑视听体验 拓宽行业发展边界
虚拟现实技术在广播电视行业的落地,将不仅提升内容创作的精细化水平,还将打开视听体验的新边界。
通过本次虚拟现实应用示范,广电行业正逐步形成“技术-内容-传播”三位一体的创新格局。批复的落地,标志着广电行业加速拥抱数字化、智能化浪潮,为观众提供高质量、多元化的内容选择。同时,这也将激发行业生态的重塑与进化,使虚拟现实技术成为广电高质量发展的核心驱动力。
广播电视和网络视听虚拟现实制作技术应用示范名单
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