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支持手部骨骼输入、远距离手柄追踪,大朋助手4.2.9.212更新

来源:投影时代 更新日期:2024-10-14 作者:pjtime资讯组

    大朋助手4.2.9.212更新已经正式上线,本次更新主要针对用户反馈的手柄追踪等方面问题进行了调优和修复,力求带来更灵敏、更拟真、更沉浸的虚拟交互体验。

一、新增手部骨骼输入支持

    此前有玩家曾向大朋团队反馈,在使用大朋E4游玩Steam VR游戏《Traffic Jams》时,手柄无法正常使用。团队随后立刻进行了排查。在与Steam官方沟通了解后发现,部分Steam VR游戏必须使用支持“手部骨骼输入”的手柄方可正常游玩。

    虽然该功能较为冷门,且仅有部分游戏有强制要求,但大朋团队本着“将每一位用户的需求放心上”的理念,决定尽快将其解决。经过长时间的技术攻关,已成功实现大朋E4手柄对“手部骨骼输入”系统的支持,本次更新完成后即可使用。

    二、手柄远距离追踪不再失效

    有用户在使用过程中发现,手柄与头盔距离超过3米时偶尔会出现追踪丢失的情况。

    为此,大朋团队特别在本次更新中修复了该问题,让长距离追踪更加稳定,使设备能够更好适应宽阔室内场景和室外场景,让游玩过程不被空间限制打断,沉浸感与代入感得到充分保障。

    三、 稳定、兼容性增强

    OpenVR–SpaceCalibrator新版本异常报错问题和部分使用者反馈的bug,也在本次更新中获得优化解决。

    值得一提的是,通过使用OpenVR-SpaceCalibrator,E4设备可以与其他不同追踪系统的VR设备进行精确校准,从而实现在同一虚拟环境中的无缝协同工作。这意味着,用户可以将E4设备与诸如Vive Trackers、Index Controllers等设备结合使用,无论是进行VR游戏、模拟训练还是其他应用,都能获得更加一致和准确的追踪效果。

    大朋VR致力于为广大用户提供更优质的虚拟交互体验,此后也将继续根据用户反馈和自我排查,不断优化功能、提升性能,让每一位大朋VR设备的使用者满意。

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