随着人们的生活和学习回归常态,XR市场需求开始萎缩。2023年一季度,线上市场的销售量和销售额同比下滑均超过三成:销售量在17.9万台左右,同比下滑37%;销售额在2.75亿元左右,同比下滑40%。
此前备受消费者关注的一体机,Q1线上市场的销售额在XR整体市场中占比超过六成,但该季度量额同比下滑也均超过了50%;AR/MR类产品在Q1的XR整体线上市场中额份额达到了20%,仅次于一体机,且依然维持了超高速的增长态势,量额同比增速分别达到902%和537%,是Q1的XR线上市场中表现最亮眼的细分品类,不过增速与去年下半年相比已经开始放缓。
由于软硬件技术及生态内容持续迭代,XR线上市场价格段呈现下沉趋势。2023年Q1,500~1000元价格段的一体机线上销量同比增速达到126%,2000~3000元AR/MR产品线上销量同比增速更是高达1471%。
值得注意的是,Q1的XR线上市场中,一些具备重点配置的产品表现出色,实现了逆市增长:搭载Micro-OLED屏的产品销售量同比增长23%,FOV>100°的产品销量同比增长33%,支持Wi-Fi 6的产品销量同比增长59%(不含手机盒子)。对于企业而言,不断提升产品的各项技术能力以满足XR游戏所需的体验要求,才是推动XR头显出货量增长的制胜法门。