今年4月份,索尼(中国)有限公司与Epic Games合作推出了新款虚拟制作工具套装(“Virtual Production Tool Set”),其中包括摄影机与显示器虚拟制作插件和虚拟制作色彩校准工具,用以优化影视制作流程、提升创作效率。
经过半年多的严苛测试和实践应用,虚拟制作工具套装预计11月24日正式上线索尼官网,供用户下载使用,而且正式版的第一版免费开放使用。
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索尼新款虚拟制作工具套装包括摄影机与显示器虚拟制作插件和虚拟制作色彩校准工具,帮助摄影工作者改善前期制作效率和现场工作流程,解决制作中的痛点、保持色彩一致性。
其中,摄影机与显示器虚拟制作插件是一款针对虚幻引擎的插件,它可以帮助制作团队发现及解决虚拟制作工作流程中常见的问题。插件中的Virtual VENICE可以让制作人员再现CineAltaV(国外名VENICE)、CineAltaV 2(国外名VENICE 2)和黑彩晶LED屏的设置。虚拟美术部门利用CineAltaV的色彩流程在前期制作阶段创建资产,通过插件中的Virtual VENICE功能可以出色地模拟摄影机的曝光指数和ND滤镜,重现浅景深效果,并帮助制作组在前期制作过程中确定镜头的选择,以及根据LED显示屏的点间距和其他特性,显示相应的摩尔纹警报,帮助制作组在前期制作过程中对摄影机位置和摄影机移动进行调整,以节省拍摄现场的设置时间。
虚拟制作色彩校准工具(“Color Calibrator”)是一款基于Windows10环境的简单易用的应用程序,可以确保在使用CineAltaV拍摄显示屏时,获得贴切的色彩还原。这款校准工具大大减少了在拍摄或制作环节的测试、重拍或复杂LUT的工作。相反,可以更加直观的通过界面校准LED显示屏的效果,包括支持HDR的LED屏,来改善现场工作流程,从而在CineAltaV中实现预期的色彩效果。
虚拟制作工具套装正式上线后,索尼会持续听取和采纳不同客户的需求,不断研发、改进产品,积极解决用户在制作中遇到的痛点。索尼关注到虚拟制作是影视制作用户越来越感兴趣,并乐于尝试的领域,接下来索尼会通过相关的技术和产品持续为行业赋能,让更多人了解虚拟制作,为客户提供更好的解决方案,提升创作效率,为中国影视行业的发展做出更大贡献。
索尼虚拟制作业务介绍:
索尼公司旨在通过提供先进的技术、产品和解决方案为虚拟制作领域创作者赋能。索尼在影像、传感器和投影显示领域的核心技术,如可提供高对比度和丰富色彩还原的“黑彩晶LED屏”,可实现高清晰度和精致画面拍摄的电影摄影机“CineAltaV 2(国外名“VENICE 2”)[ZE1]?,可助力影视创作者提升创作的自由度并大幅度降低。自2023年3月正式揭牌开幕以来,索尼在中国与观池科技合作建立的黑彩晶虚拟制作影棚暨虚拟制作新技术实证基地便备受行业瞩目。影棚开业后很快投入快速运转,日前已经完成多支广告片、热门游戏MV的制作,极大地帮助用户提高了现场拍摄效率,并大幅节约了后期制作流程。此外,索尼还在日本、美国、法国等地建有虚拟制作影棚,索尼希望与全球各地的合作伙伴一道,致力于持续为虚拟制作领域提供从前端内容采集、3D CG制作到后期编辑的全方位解决方案。
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关于索尼集团公司:
索尼集团公司是一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,现运营六大业务板块:游戏与网络服务业务;音乐业务;影视业务;娱乐、技术及服务业务;影像与传感解决方案业务;金融服务业务。索尼的企业宗旨是“用创意和科技的力量感动世界”。公司在截止到2023年3月31日结束的2022财年,合并销售额达约852亿美元。
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