投屏功能的作用是什么?
投屏是3DCAT客户需求较大的一个功能,投屏的发起者(主控端)通过打开投屏链接,便可创建本次投屏的单个实例,观看者(投屏端)通过输入设置的口令进入到指定的应用“群组”中,并在所有人的列表里显示一个随机昵称。
无论4K还是2K推流模式均支持,在很多场景里,比如4S点,活动现场,通过小屏的操作,不再需要本地转接,直接原生推3DCAT流至数字大屏或拼接屏中显示,拥有相互的独立的媒体流,减少干扰。
功能升级焕然一新
本次更新将不再限制观看端的数量,只要云端节点资源充足,理论上可以无限拓展,为大场景并发创造了可能。此外,能够将控制权临时移交给其他正在观看的用户,获得控制权后,自动激活输入指令回传,可对应用进行操作与控制,流畅交互。
除了上面两个重要的新特征外,对整个底层代码也进行了重构,在质量不变的情况下,减少多端推流的服务器负载,相同配置服务器的并发数,在更新前更新后有质的飞跃,想比投屏1.0简单蹩脚的设计,在2.0版本全面发生改善。
丰富的应用场景
多人同屏功能增加了更多的应用场景,为实时云渲染进一步拓展业务打下坚实基础,主要应用场景包括但不限于如下行业:
1.互动课堂:老师讲课,学生观看,完美还原了课堂,对于虚拟仿真三维应用,教师可以手把手的教,学生获得控制权后可以演示教学成果,教师观看后及时为学生纠错和补缺;
2.导购带看:通过链接快捷加入到“房间”,不需要再输入口令,适用于购车、购房、线上销售展厅,由专业的导购员边解说,边展示产品的细节,大幅提高成单率,也避免线下照面有疫情风险;
3.游戏联机:主播在玩游戏的同时,可将游戏的操作权交给粉丝,联动的模式实现了简单的互动,增加趣味性。
4.远程医疗: 手术专家可以遍布大江南北,共同参与会诊和手术预演,为远程医疗提供了重要的功能;
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