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游戏投影进入大范围探索期,场景化成智能投影新趋势

来源:洛图 更新日期:2022-04-19 作者:佚名

    智能投影是近年来中国消费电子市场表现耀眼的细分品类之一。根据洛图科技(RUNTO)数据显示,2021年中国市场近500万台的规模中,在售品牌数量超过130个。竞争烈度也相当之高,Top10品牌的集中度不到70%,而且每年仍有30多个新品牌进入。为获取更多的市场空间,细分场景下的应用产品正在成为智能投影厂商探索的新方向。

    游戏产业发展如火如荼,硬件性能要求更苛刻

    2020年以来的COVID-19疫情在一定程度上改变了消费者的生活、工作、娱乐方式,消费者期望智能设备的使用场景能够多元化,除基础的影音娱乐需求之外,沉浸式的游戏体验也成为选择项。

    此外,中国游戏行业的升温也提升了场景热度。数据显示,用户方面,2021年,中国游戏用户数量达到6.66亿,主机游戏受众达到1541万人。行业规模方面,2021年,中国云游戏市场收入已达40.6亿元,同比增长93.3%;主机游戏市场规模达25.8亿元,同比增长22.27%。硬件方面,2021年,电竞显示器出货超过300万台,预计2022年出货规模超过400万台,同比增长约30%。

    在游戏场景之下,用户对电子产品的性能有着更苛刻的要求,因此推动了众多品类技术的革新和细分产品线的孵化,如游戏本、游戏显示器、游戏手机、游戏电视等等。相比PC端和移动端,使用Switch、PS、XBOX的游戏主机连接大屏受到消费者青睐,“大屏+超高清”更能给玩家带来大尺寸沉浸和超逼真的视觉呈现。

    游戏智能投影应运而生

    从去年开始,领先的投影厂商开始关注到游戏场景,并频频动作。2021年7月,当贝与腾讯START达成战略合作,腾讯START云游戏专区在当贝OS上线,并应用于当贝X3激光投影;8月,坚果投影仪成为英雄联盟全球总决赛(S10)中国区特约合作伙伴,并发售了S10限定联名款G9;10月,峰米发布超短焦激光投影R1 Nano和便携激光投影X1,均内置腾讯START云游戏,进一步提升了投影产品的娱乐属性。在此阶段,与游戏结合的智能投影更多地还是作为显示设备,可以更直接地获取游戏专区内容,投射出更大的屏幕更佳的视觉体验。

    除此之外,宏碁GM712和GD711、优派PX701-4K Pro、腾讯极光投影P2等产品均将游戏场景的应用作为主要卖点宣传。投影品类对于游戏细分市场开始进入大范围的探索阶段。

    游戏投影的定义和标准需要规范

    事实上,作为新兴的细分产品,游戏投影暂无明确的定义和硬软件标准,相关的技术规范也处于空白和缺失状态。当前,厂商多围绕“低延迟、高刷新、不卡顿”等进行研发和宣传品。据悉,中国电子产视像行业协会将在5月19日召开的会上正式启动关于游戏投影仪的标准立项,目标是要对游戏投影的定义、技术要求、软件内容等方面进行规范。

    业界希望,标准制定完成之后,品牌商开发产品将有标可依,消费者选购产品能有据可循,最终保障整个智能投影行业的规范和繁荣。

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