南昌世界VR产业大会,中国VR产业的又一Show time。
11月12日, 2022世界VR产业大会于江西省南昌市正式开幕。作为国内VR领域规模最大、规格最高、影响最广的年度盛会,今年吸引了约200家企业参展。展示范围涵盖从硬件、软件、内容制作与分发,到应用与服务四大板块,涉及工业、教育、影视、游戏等多领域,开幕首日就吸引了来自全国各地的上千名虚拟现实领域专业人士和XR爱好者。
在本次大会的各大中小参展商中,大朋VR作为屈指可数专注于VR产业7年的品牌厂商,科技风十足的展台可谓攒足了人气。当然,这不仅仅是多年以来品牌影响力的积累,更因为大朋VR 2022年即将重磅发布的「游戏级」新品E4将在这里首次“亮相”,观众凭预约即可现场体验。
一、大朋VR携新品E4亮相展会,现场体验获好评
从今年上半年起,大朋VR「游戏级」新品即将发布的消息就不断曝出,截至目前,曝光的信息包括该款新品型号命名为大朋E4,采用Inside-out(由内向外)的视觉追踪方案,自带6DoF交互技术,拥有超大视场角与高刷新率,并广泛与软硬件企业合作,主打PC VR游戏产品市场。
大朋VR的一系列产品预热,加之相关战略合作动态,让整个行业以及VR玩家们都对大朋E4怀揣了强烈的期待。
在2022世界VR产业大会现场,为了保证新品E4良好的互动体验,大朋VR专门搭建了一个体验间,既营造了一种神秘的氛围感,又能让E4的VISLAM定位系统可以稳定发挥。大朋VR新品E4“神秘亮相”引得不少观众和媒体慕名而来,号称「游戏级」的VR新品究竟表现如何?还是来听听来自展会现场的评价吧。
不少参展观众、业内人士在体验完大朋VR E4后,都给出了相当高的评价。
一位从事VR产业的业内专业人士点评到:“屏幕很高清,画面显示非常惊艳,VR游戏沉浸式体验感强烈,分辨率和视场角应该很高。6DoF交互很精确,而且几乎感觉不到画面的延迟感。人体工学设计优化也十分到位,头显佩戴舒适。”
“游戏体验非常Nice,视觉很震撼,玩《半条命:艾利克斯》比之前用其他设备体验的还要好,要不是赶时间,我觉得我可以玩一整天游戏,把各种类型都体验一遍。整个头盔的外观设计我也很喜欢,自带RGB炫光很有电竞氛围感,很酷!”一位游戏发烧友说道。
一名与会观众表示在体验完大朋VR E4后,甚至想要直接购买,他表示:“这款VR头显综合体验非常不错,比之前试过的VR一体机要好太多,特别是游戏画面的真实感非常强烈,作为大型主机游戏的爱好者,很想买一台放家里玩。”
游戏体验优秀、总体评分高,大朋VR新品 E4不仅得到了业内人士的认可,游戏用户的青睐,还有一些VR领域的创业者、商家也对它颇为关注。一位专注于线下游戏娱乐行业的从业人员表示:“近几年线下娱乐体验一直处于守旧的状态,没什么创新,而这两年VR这种新东西特别受年轻人喜爱,正在考虑引进大朋E4这种游戏兼容丰富,不会头晕,体验非常好,最主要的是可以快速变现的设备。”
虽然大朋VR在本次新品体验活动中依然保持了高度的神秘感,并未透露E4的具体硬件参数,但从体验者口中可以得知,大朋E4的游戏表现整体不错:画面清晰、交互精准、头戴舒适、重量轻便。
至于消费者最关注的价格方面,据大朋VR现场工作人员透露,该新品定价将会处于大多数用户可接受的范围之内,定位消费级VR游戏头显。经过数轮产品内测和精心打磨,E4最快将于本月正式发布,敬请关注。
二、突进C端市场,稳打B端市场
除了面向消费市场的VR头显大朋E4以外,本次大朋VR展出的产品还包括面向B端市场的经典之作P1 Ultra 4K,以及自研的“星链”方案、一体机播控方案的现场演示。
P1 Ultra 4K,是大朋VR在2021年推出的面向B端行业的一款VR一体机。外观方面,P1 Ultra 4K在大朋P系列一体机经典造型的基础上,增加了更富有科技感的蓝色边框设计,非常有辨识度。而硬件方面,P1 Ultra 4K搭载了高通骁龙845处理器,分辨率为3840×2160,视场角为 100 °,能够大范围地满足各种B端应用场景。
作为B端应用首选,P1 Ultra 4K最大的亮点还在于,可针对不同客户定制各类传感器,包括脑机模块、手势识别模组、心率监测、眼球追踪和表情识别、外置4G/5G模块等等。从去年推出至今,P1 Ultra 4K已实现教育培训、旅游、医疗、工业、娱乐等多领域虚拟现实应用拓展定制,全面放量,还摘得了2021年度“金V奖”年度优秀VR硬件奖殊荣。
伴随着虚拟现实技术的发展,产业认知度的增强,B端行业类的VR产品和解决方案在本次展会上同样收获了不少客户的关注。作为具有全球化布局的软硬件一体化的全栈XR技术与产品公司,大朋VR面向教育、培训等应用场景开发的“星链”技术和“一体播控”解决方案,现场咨询者也是络绎不绝。
“星链”技术方案是一项将VR软件与硬件相结合的成套解决方案,通过无线局域网将演示者的PC VR内容高清同屏到多台一体机中,使一体机佩戴者获得清晰的沉浸式第一视角体验。相较于传统方案,“星链”技术具有传输稳定、部署简单、节约成本、且观看体验佳(防眩晕)的诸多优势,已在全国多所学校、教培中心成功落地。
而大朋VR“一体播控”解决方案,也是推动智慧教育和教育信息化的另一助力。该方案针对多人教育培训场景,VR内容集中展示、播控需求而研发定制,通过“一体播控”软件可轻松管理多台VR一体机的内容展示与学习进程,轻松满足中小学、职校、党校等场景下的数字化学习需求。
三、结语
一边是新品E4出众的游戏体验带来的愉悦互动,一边是自研的行业应用方案提供的专业依托,从本次展会所展出的相关产品和解决方案,不难看出大朋VR今年整体的市场战略是——突破C端,稳打B端。产品和业务从B端到C端的扩展,既是大朋VR全球化战略布局的一次全新尝试,也是对VR消费时代全新需求的反馈。
近两年VR产业发展欣欣向荣,不管是技术发展面,还是政策支持面,都迈向了一个更高的层次水平,给予了中国VR厂商更大的展示舞台和发挥空间。相信作为国内第一批虚拟现实企业代表,大朋VR凭借一如既往的实力与潜力,也会为VR产业和消费市场带来更多的惊喜。
另外,本次展会大朋VR E4首次高调亮相,说明产品的可玩性以及优化进程已经到了可量产的程度,这也就意味着它离正式发布已经不远了。
VR 消费级市场的大门正逐步打开,大朋VR E4,或将成为一个新时代的“探索者”。