马化腾在2020年曾提出过一个有关全真互联网的概念,他说虚拟世界和真实世界的大门已经打开 ,移动互联网的下一个十年都在致力于帮助用户实现更加真实的体验。
最近一个跟全真互联网非常贴近的概念:元宇宙(Metaverse)火了,随着元宇宙概念第一股Roblox在美国纽约证券交易所正式上市,只用了区区 3 个月时间,就让元宇宙概念成为了科技前沿领域最火爆的概念之一。
那么,元宇宙到底是什么?科技企业面对元宇宙的爆火现象未来又该如何布局?
#1
元宇宙
元宇宙(Metaverse)目前尚无公认的定义。这一词汇最早来自科幻小说家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)1992 年写的小说《雪崩》,作者在小说里描述了一个平行于现实世界的网络空间—— “元宇宙”,讲述未来的人们在一个沉浸式数字世界中,以虚拟替身的形式相互交流。
到了2021 年,Roblox作为一款具备玩家互动社交、自建空间和玩法、 富有创造力的沙盒游戏,吸引了超过 700 万名自由游戏开发者,用户开始一步一步的从各种游戏和网络实践中对描摹出的“元宇宙”有了相对清晰的轮廓。
目前来看,元宇宙意味着一个与现实世界平行和相互影响的、可持续的虚拟世界。在这个空间里面,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个 ID 身份,用户通过终端进入数字世界,通过不断的交互、交流,可以逐步生成各种规则、秩序,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组最后形成一个具有安全、稳定、有序的经济运行系统。
随着有关元宇宙相关的概念逐渐明晰,它也正在被赋予更深远的意义。Facebook 创始人马克·扎克伯格说:“元宇宙”可以看作是移动互联网的后继者,一个具体化的互联网,不只是观看内容,而且你就身在其中,是在 2D 平面应用程序或网页上无法体验到的。
在未来,元宇宙甚至可能会作为真实身份之外的第二重空间,在“元宇宙”空间里,我们用另外一层身份生活、社交,让经济系统和文明共同存在于另外一个世界。
#2
元宇宙概念独受青睐
目前在“元宇宙”这条赛道上,各大科技巨头已经纷纷起跑,加速布局。
据彭博预估,目前“元宇宙”全球市场规模大约为 8000 亿美元,硅谷和中国大量的科技企业家都被“元宇宙”的概念吸引,越来越多的互联网科技巨头开始参与“元宇宙”相关的投资。
主打社交产品的Facebook,早在 2019 年就发布了 VR 社交平台Facebook Horizon,今年7月,扎克伯格更是直接宣布未来5年要把Facebook转型成为一家元宇宙公司。
今年 5 月,微软公司宣称正在努力打造“企业元宇宙”;
作为国内最早开始布局“元宇宙”的公司,腾讯公司不仅大量持有Epic Games 的股份,早在2020 年2月就投资Roblox公司 1.5 亿美元,还拿下了Roblox中国区产品发行权;
字节跳动同样不甘示弱,耗资15亿美元收购了VR软硬件公司Pixsoul。
科技巨头用行动证明了元宇宙的价值,随着国内外科技企业纷纷布局“元宇宙”,和元宇宙相关的各大行业也迎来了产业变革机遇。
#3
发展前景
元宇宙是一个极致开放而且复杂的系统,作为现实世界的延伸,虚实世界的连接背后是 VR/AR、5G、人工智能、云等众多技术的成熟和融合应用。
而目前元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,各种底层技术的发展距离元宇宙落地应用的需求仍有较大差距,这就意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。
数字科技领域企业想要在元宇宙弯道超车,拔得头筹,就必须在技术、标准等方面做好前瞻性布局,甚至加码元宇宙赛道。
如为了给用户提供更加真实的沉浸式体验,在场景中获得更加自然的交互与应用体验,不少企业都在研究如何让技术和内容快速更新迭代。
目前积木易搭利用自主研发的Web 3D三维空间引擎组件,能够在3D虚拟场景中嵌入真实场景,支持三维展示立体效果,结合VR/AR技术,引入更高精度的追踪技术,使用户可以通过手柄甚至手势识别拥有更为真实沉浸的场景体验,享受沉浸式浏览方式,未来随着技术的升级,必将得到更大范围的应用。
51建模网作为一个包含3D扫描设备、3D建模、基于AR/VR技术应用的3D模型数字场景定制等服务平台,基于WebGL开发,支持全平台与系统集成,其推出的3D定制编辑功能为各行业提供完美的定制交互解决方案,加上VR/AR展示平台,打破时间与空间限制,可搭建各类模型主题,传播渠道多样化。
▲模型
▲点击查看51建模网
从最初的VR眼镜到AR沉浸式场景实现,虚拟世界已经成为了人们生活必不可少的组成部分。
可以肯定的是,随着技术推进和产业升级,有关我们现在设想的元宇宙场景的实现,只是一个时间问题。
作为真实世界的拓展领域,元宇宙所缔造的一个全新的互联网世界很可能意味着对现有一切行业格局的颠覆。正因为如此,我们不仅对它未来的发展拥有期待,更需要在看清未来的方向之后,稳扎稳打走好技术研究道路,加强基础研究,推动元宇宙产业健康发展。