3月18日,索尼发布PS5次世代VR手柄,该手柄采用「圆球」形状设计,从而使玩家能自然握住手柄进行高自由度操控体验,不仅如此全新VR手柄还支持玩家以更直观的方式与游戏进行互动。
值得一提的是,PS5次世代VR手柄包含了多种取自DualSense手柄的关键功能,这彰显了索尼对次世代VR游戏的愿景。
●自适应扳机:一对VR手柄均具有一个自适应扳机按钮,玩家按下后就能获得与使用DualSense手柄时产生的同样阻力。玩过PS5游戏的玩家应该会对按下L2或R2按钮拉弓射箭时的阻力感到熟悉,当这种机制应用在VR当中时,将带来更进一步的游戏体验。
● 触觉反馈:新手柄拥有最佳化的触觉反馈,使玩家能在游戏世界中获得更具冲击力、更逼真的触感体验。当玩家在沙漠中行走或进行近战打斗时,将能获得不同的触觉反馈,同时配以非凡的视觉及音效,使得游戏体验感更加真实,而这正是VR所强调的核心体验。
● 手指触碰感应:玩家无须按压拇指、食指或中指,手柄便能感应到玩家手指,这使得玩家在游戏过程中可以做出更自然的手势。
● 追踪:手柄底部的追踪环具备了追踪功能。
● 动作按钮/操作杆:其中左手柄包含一个操作杆、三角和方块按钮、一个「抓握」按钮(L1)、扳机按钮(L2)和创建按钮;右手柄则包含一个操作杆、交叉和圆圈按钮、一个「抓握」按钮(R1)、扳机按钮(R2)和OPTIONS按钮。
最后,索尼表示新款VR手柄的原型产品即将向开发社区开放以进行测试,并计划在日后分享更多消息。