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博浦科技:2017中国虚拟现实产业走势

来源:投影时代 更新日期:2017-08-29 作者:pjtime资讯组

    2016年是中国虚拟现实产业的启航元年,消费级、行业级VR产品不断涌现,产业关注度不断提高,发展战略窗口期已然形成。同时,社会各界对虚拟现实产品及应用的理解不断深入,市场预期趋于理性,投资方向更加明确。2017年,在政策引导和市场需求的双重驱动下,虚拟现实若干共性技术难题有望得到解决,市场产能得以释放,产业将迎来快速上升期。

    虚拟现实产业发展现状

    1.市场规模快速增长,消费级产品成为拉动主力。2016年以来,随着一系列VR消费端产品的成熟落地和市场普及,中国虚拟现实产业规模快速增长。中国VR市场中的主要产品为定价在0-200元的手机端VR,200元以下产品占据市场份额90%以上。Oculus、HTCVive和PSVR等高端产品在国内市场陆续开售,其中,HTC Vive国内市场销量约为1.2万台,占其全球销量的6%-10%。随着虚拟现实应用在制造、交通、医疗、教育、文化传播、旅游等领域的快速铺开,行业级虚拟现实产品的产能在未来将进一步释放,市场规模不断增大。

    2.全球VR投融资热情高涨,中国资本加速出海。2016年,国内外巨头纷纷布局VR产业,其中中国资本超过全球投资的一半。2016年第一季度、第二季度和第三季度全球VR/AR领域的投资金额分别为17亿美元(其中近10亿美元来自中国)、2亿美元和5亿美元,预测2016年全年的投资总额约28亿美元,是2015年的四倍。中国的VR资本超过一半的资金流向了国外的VR/AR公司。国内的VR设备商及内容公司也收到巨额融资,其中VR硬件设备商暴风魔镜获得2.3亿元融资,VR电影内容商兰亭科技获得3150万元融资等。中国VR资本加速出海,一方面表明国内科技资本已具备高科技领域全球战略布局能力,但另一方面也反映出国内虚拟现实团队在原始创新、技术产品开发方面鲜有亮点,产品市场前景和企业成长不可持续。

    3.产业生态加速构建,国内企业快速跟进。国际电子信息巨头企业将虚拟现实提升到战略高度,积极布局构建虚拟现实产业生态。Facebook、HTC、三星、索尼、微软、谷歌、苹果等国际巨头企业抢占身位,在立体显示、数据图像处理、体感控制、智能交互等方面进行了大量的技术和专利储备,推出桌面式、临镜式、头戴式、手套式、体感式等多个种类、多种款式的虚拟现实系统设备和开发平台;英特尔、英伟达、意法半导体等推出了虚拟现实专用GPU芯片和传感器件;高通发布了针对VR的旗舰级骁龙820和821处理器;谷歌、YouTube、索尼、福克斯等还推出了虚拟现实视频和游戏,加速了虚拟现实产业链的成熟与完善。

    2016年以来中国的创新型企业和创业团队快速跟进,高密度地推出各类虚拟现实设备,以及以视频游戏娱乐为代表的虚拟现实应用。京东方等企业正加快研发适用于VR的低延迟AMOLED显示屏,并将于2020年前量产。暴风魔镜、大朋看看、灵境小白等企业已经开展了虚拟现实整机设备研发。爱奇艺、乐视、腾讯等互联网企业积极搭建了VR应用开发和内容分发平台。

    4.政府投资热情高涨,地方产业载体建设加速。虚拟现实得到从中央到地方政府的高度重视,VR产业相关的政策、规划纷纷出台。《“十三五”国家科技创新规划》《“互联网+”人工智能三年行动实施方案》和《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》等国家政策先后出台,明确提出鼓励和支持VR产业的发展。中国多地政府纷纷启动规划或建设虚拟现实产业基地,南昌、福州、贵安、青岛、成都、郑州、嘉兴、武汉、宁波、重庆、长沙等地已经或者正在进行VR产业的相关规划,地方VR产业园、VR小镇、VR孵化器纷纷开始兴建。

    对2017年形势的基本判断

    1.技术加速成熟,生态建设成为竞争焦点。2017年,随着消费需求的进一步扩大和投资资本的拉动,虚拟现实技术将加速成熟,VR设备的屏幕刷新率、屏幕分辨率、延迟时间以及软件开发工具、数据接口、人体健康适用性等事实标准将逐步确立。设备运算能力、输入设备姿态矫正、复位功能、精准度,传输设备提速和无线化,更小体积硬件下的续航能力和存储容量,配套系统和中间件开发等技术能力也将日趋完善。

    未来VR的生态系统之争将会愈演愈烈,国内品牌需要加速构建自己的生态系统,同时也要融入与国际主流生态圈。

    2.产业投资趋于理性,方向更加明晰。VR产业投资总额在2016年下半年出现明显下降,VR行业正在经历一个挤出泡沫的过程。VR硬件公司出现裁员、倒闭,早期进入VR行业的暴风魔镜在2016年10月进行了大规模裁员。VR资本盲目跟风的情况减少,VR投资趋向理性化。VR投资方向更加明晰,资本进一步汇集在具有自身研发能力、掌握核心技术、市场前景良好、收益率高的企业。目前来看,VR的投资热点有:标杆性的、高品质的VR电影制作,光场显示技术,增强现实相关技术,高附加值、高收益率的行业应用。

    3.行业应用需求更加明晰,融合应用更加紧密。虚拟现实在行业端应用的共性结合点可归纳为三个方面:一是规划决策,二是设计评价,三是训练体验。国家发改委虚拟现实/增强现实技术及应用国家工程实验室的创建,以及《中国制造2025》国家制造业创新中心建设,将进一步明确制造领域虚拟现实技术的应用场景,推动虚拟三维设计、虚拟装配、虚拟维修等新型生产方式形成,提升研发、制造、流通、服务等各环节生产效率。教育部成立了虚拟现实应用工程研究中心,将推进虚拟现实在教育行业中的应用,基础教育、高职教育、科研教育等一体化解决方案未来将相继落地开花。此外,虚拟现实和健康医疗、养老关怀、文化教育等领域进一步融合,将创新社会服务方式,有效缓解医疗、养老、教育等社会公共资源不均衡问题,促进社会和谐发展。

    需关注的几个问题

    当前,中国虚拟现实产业进入高速发展阶段,但在基础技术方面仍存在一些共性难点和问题,现实标准仍有欠缺,内容较为匮乏导致应用范围和影响力不足,出现了“一哄而上”“高端产业低端化”等新兴产业发展的共性特征,人才缺口巨大。

    1.加强共性技术攻关,优化产业发展环境。在国内已有的技术储备基础上,联合产学研力量以及医学、心理学、认知科学等资源,强化在虚拟现实核心芯片、显示器件、光学器件、传感器等核心器件和动态环境建模、人机交互、光学显示、内容生成等关键技术环节的联合攻关,支持关键软硬件开发、产品和系统集成设计,加快构建虚拟现实相关应用开发环境和测试系统环境,构建从基础研究、技术开发、产品设计、内容制作、渠道建设、质量检验到售后服务一条龙的产业体系和生态圈。

    从财税、投融资、知识产权、品牌、人才、创新创业等方面制定优惠扶持政策,重点支持关键软硬件开发、产品和系统集成设计,提升中国虚拟现实产业竞争力,引导规范虚拟现实产品研发应用,推动虚拟现实产业健康有序快速发展。

    2.制定标准规范,开展行业应用联合测试验证。鼓励、支持、组织虚拟现实企业、科研机构、行业联盟成立标准化工作机构,推动建立虚拟现实技术、产品和系统评价指标体系,开发相应的评价工具,保障虚拟现实产品性能和质量。加快制定虚拟现实音视频、硬件接口、人机交互、场景建模、信息安全、人体健康适用性等方面的标准。

    重点构建基于虚拟现实技术的信息物理系统参考模型和综合技术标准体系,推动工业级虚拟现实软硬件标准以及工业互联网设备、产品之间标识解析、数据交换、安全通信等标准的制定。建设虚拟现实应用测试验证平台和综合验证试验床,开展兼容适配、互联互通和互操作等测试验证。

    3.推进试点示范,以点带面扩大行业应用范围。在视频、游戏等行业发展较成熟的优势领域开展重点虚拟现实应用示范,支持开发者结合社交场景应用,发展一批“撒手锏”级的内容及应用。面向汽车、钢铁、高端装备制造等重点行业,设立若干基于虚拟现实的智能制造应用示范区,打造智能制造单元、智能生产线、智能车间、智能工厂,通过应用验证反馈完善系统功能。推动虚拟现实在健康医疗、养老关怀、文化教育等领域的应用,探索将虚拟现实技术运用于临床试验、医疗辅助、便民服务、旅游体验、文化创意等领域,开拓新兴应用领域,创新社会服务方式。

    4.加强多方协同合作,培育产业良性生态。健全组织实施机制,切实发挥虚拟现实产业联盟、研究机构等行业组织在标准制定、人才对接、应用推广、投资促进和国际合作等方面中的协调作用。不断完善虚拟现实产业合作平台,推动产业界的技术和人才交流,为产业链上下游协作和配合提供服务,形成硬件、软件和内容协同发展的局面。推动地方产业发展与国家总体规划的协同,避免产业的盲目扩张发展,推动地方实现差异化发展。推广部省市合作共建产业基地等模式,在发展基础较好的地区,推进应用示范。引导和支持虚拟现实软硬件企业、内容厂商以及新媒体之间的合作,加快软硬件技术的协同攻关,鼓励优势企业构建跨境产业链体系。

    5.加强人才培育引进,夯实产业发展基础。加强虚拟现实产业人才发展统筹规划,完善从研发、转化、生产到管理的人才生态结构设计。以高层次创新人才为重点,依托知名虚拟现实企业,实施国外优秀人才引进计划。联合各行业应用相关部门,制定实施紧缺型技术人才和行业应用人才培养计划。以基础研究型人才为重点,鼓励高校院所设立虚拟现实相关学科和专业课程,实施虚拟现实专业人才培养计划。支持各地职业技术院校与虚拟现实企业对接合作,有针对性地培养操作技能型人才。联合教育部门,建立虚拟现实行业继续教育制度,实现从业人员技能的更新换代,以紧跟时代发展的步伐。

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